在Kivy中创建动态绘制的线条

时间:2014-08-12 21:29:59

标签: python python-2.7 drawing kivy

这是我的帖子的延续:Using and moving Widgets/Buttons in Kivy

我想在Kivy中的两个节点(省略号)之间创建一条线,以便在移动节点时动态更新端点。这是我目前凌乱的框架:

    class GraphEdge(Widget):

        def __init__(self, **kwargs):
            super(GraphEdge, self).__init__(**kwargs)
            with self.canvas:
                Line(points=[100, 100, 200, 100, 100, 200], width=1)
        pass

我刚刚为点添加了一些占位符值,因为我不确定如何开始使用App中其他小部件的值。

我的最终目标是能够选择两个节点,然后单击一个按钮来添加线条(或更清洁的东西)。我不是要求别人为我制作这个,只是在正确方向上的一些指针会很棒:)。

链接帖子中提供了更多信息,但如果有要求,我很乐意在这里提供更多信息。

感谢。

修改

其他信息:

我想根据某些事件更新该行的位置。例如,如果我将椭圆移动到线上,我希望最近的边与椭圆对齐并跟随它。

def snap_to_node(self, node):
    if self.collide_widget(node):
        print "collision detected"
        self.line.points=[node.pos]

(这只是一次糟糕的尝试,我知道它根本不起作用) 最终目标是能够将“节点”与“边缘”连接起来。

EDIT2:

所以我取得了一些进展。我创建了一个在时钟计划中调用的更新方法:

def update(self, dt):
    # detect node collision
    self.edge.snap_to_node(self.node)


def snap_to_node(self, node):
    if self.collide_widget(node):
        print "collision detected"
        self.line.points+=node.pos

现在我想这样做,以便我只更新其中一个点集(我的想法是将其中一个行结束捕捉到节点)。

到目前为止,此代码仅检测该行的其中一个点上的集合。附加点不会检测到碰撞。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

Line(points=[100, 100, 200, 100, 100, 200], width=1)

^^你可以用

替换它
self.line = Line(points=[100, 100, 200, 100, 100, 200], width=1)

然后稍后通过执行self.line.width = 2self.line.points = [200, 100, 100, 200, 200, 100]等操作来修改该行。

除此之外,我不确定你在问什么,你能更具体一点吗?