音频over socket c ++

时间:2014-08-12 12:50:37

标签: c++ sockets audio stream sfml

我正在使用SFML从麦克风中捕获一些音频。 数据存储在Int16 *类型的样本中。

Int16* samples;

我的问题是。我应该怎样对这个样本进行流式传输,以便在另一个地方播放?我询问数据类型。我是否需要将此Int16数组转换为其他类型?或者我可以直接发送这个Int16 *吗?

修改

void BroadcastRecorder::loadBufferFromSamples()
{
    //m_samples is of type vector<Int16*>
    if (!m_samples.empty()){
        m_buffer.loadFromSamples(&m_samples[0], m_samples.size(), 1, getSampleRate());
        m_samples.clear();
    }
}

void Broadcaster::Send()
{
    //load the buffer with the samples
    if(!m_recorder->empty()){
        m_recorder->loadBufferFromSamples();
        const sf::SoundBuffer& buffer = m_recorder->getBuffer();

        size_t dataLength = m_recorder->GetSamplesSize();

        wxSocketClient * socket = new wxSocketClient(wxSOCKET_NOWAIT);
        socket->Notify(false);

        // ------------- DATA----------------------
        wxString data = "";
        wxString strToPrepend(_("--myboundary\r\nContent-Type: audio/wav\r\n"));
        wxString strToAppend(_("\r\n--myboundary\r\n"));

        // ------------- HEADER -----------------------
        wxString header = "";

        header.append("POST ");
        header.append("/cgi-bin/operator/transmit");
        header.append(" HTTP/1.0\r\n");
        header.append("Content-Type: multipart/form-data; boundary=--myboundary\r\n");
        header.append("Content-Length: " + wxString::Format(wxT("%i"),(dataLength + strToPrepend.Len() + strToAppend.Len()) ) + "\r\n");
        header.append("Authorization: Basic keykeykeykey\r\n");
        header.append("\r\n");

        //-------------- CONNECTION ---------------
        wxString host = _("192.168.50.11");
        wxIPV4address * address = new wxIPV4address();
        address->Hostname(host);
        address->Service(8084);

        if (socket->Connect(*address)){
            //Write header
            socket->Write(header.c_str(),header.Len());
            //Write data
            socket->Write(strToPrepend.c_str(),strToPrepend.Len());
            const sf::Int16* samples = buffer.getSamples();

            const char* bytesData = reinterpret_cast<const char*>(samples);

            socket->Write(bytesData,dataLength);

            socket->Write(strToAppend.c_str(),strToAppend.Len());

            socket->Close();
        }

        delete socket;
        delete address;
    }
}

我在间隙之间只收到一些噪音。

顺便说一句。音频正被发送到IP摄像机p2连接器。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

数据格式就是您的应用程序处理它们的方式。毕竟你通过套接字发送原始字节。你可以用你想要的任何东西做到这一点

Int16 data;
const char* pBytesOfData = (const char*) &data;
int size = sizeof (Int16);

send( socket, pBytesOfdata, size, flags);

当字节到达第二端时,您可以正确解释它们。可能你会想要再次将它们视为Int16。你需要有一个协议(通用的通信方式)来做正确的事情(可能在传输开始时发送数据大小等)。

您还可以查看易于serialization的图书馆:Boost.AsioBoost.Serialization

答案 1 :(得分:0)

首先,您需要创建并绑定套接字。然后你必须发送存储在&#34;样本&#34;通过使用套接字API到另一个对等体。要使用套接字API发送数据,您需要将此数据转换为char *。由于socket的发送API需要输入您需要作为char *发送的数据。有关发送的详细信息,请访问this链接。这是为了窗户。对于Unix,您可以查看unix的send API的联机帮助页。

答案 2 :(得分:0)

Int16 *是一个指针。你得到的样本也应该有一个相关的长度。您的数据可能位于地址之间:[samples, samples + length)(其中samples是第一个样本的地址)。

远程播放示例(实际代码取决于您使用的API):

  • 打开套接字
  • 在一个循环中
    • 从麦克风中获取样本
    • 通过套接字传输数据

在服务器上,您必须在循环中读取样本并将它们发送到您使用的任何声音输出API。

答案 3 :(得分:0)

套接字使用字节,所以最后你会发送字节。只要您在接收端解释这些字节的方式与您发送的数据匹配,就可以在这些字节中发送您想要的任何内容。

在这种情况下,直接发送样本而不进行转换似乎是最简单的事情,但您可能需要先发送样本的大小,很可能是固定长度格式,例如:

[size on 4 bytes][sample on `size` bytes]
[]   []   []   [][]  []   []  []  []   []