我正在尝试制作如下图所示的活动。在viewpager的imageview上,我加载了一些随机图像,也加载了较小的图像。当有人点击小图片时,我会用新图片更新视图。我的问题是,当我更新其中一个小的视图后,我点击了三次以上,我得到一个OutOfMemory异常。我理解这是由bitmans引起的,因此我设置Universal Image Loader将图像缓存在磁盘上而不是内存上。此外,当有人按下其中一个小时,我清除了memort和disc cache。但我仍然有例外。任何想法如何处理它?</ p>
通用图片加载程序代码
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
//.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
.considerExifParams(true)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
.build();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(_activity.getApplicationContext()).build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
活动样式图片
答案 0 :(得分:0)
try using
profile_options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.placeholder)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.placeholder)
.showImageOnFail(R.drawable.placeholder)
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisc(true)
.considerExifParams(true)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.build();
或下载最新版本的通用图像加载器