情况:
table = { this, that, something else, x_coord, y_coord }
table.x_coord = { 1,2,3,4,7,8,n}
table.y_coord = { 2,4,5,9,n} -- numbers aren't fix
table.check_boxes = { [12] = a function,
[14] = a function,
[15] = a function,
[24] = a function,
[29] = a function,
....(n) }
如您所见,x / y_coords形成了check_boxes。例如:
table.x_coord[1]..table.y_coord[1] ~ table.check_boxes[1]
我用它来移动check_boxes之间的终端光标。
现在的问题出在我的行动中。 目前我有一个功能,它根据给定的输入(箭头键)向左/右/上/下搜索下一个x / y_coord。 使用return / space我会调用复选框后面的函数。
现在,可以将Cursor设置在没有给出check_box的位置。实际上这并不是什么大不了的事,因为当输入==空格/返回时,输入操作程序会调用函数
table.check_boxes[table.x_coorx[x_index]..table.y_coords[y_index]]
因此,如果光标没有指向函数,则没有任何反应。 但现在我希望光标被强制到下一个check_box。我该怎么办?
到目前为止我的想法:
跟随x或y的函数,取决于左/右上/下输入:
while true do
for k, v in pairs(table.check_boxes) do
if(table.x_coord[x_index] .. table.y_coord[y_index] == k then break end
end -- break -> okay, coord is at a checkbox
x_index = x_index + 1 -- or -1
if table.x_coord[x_index] == nil then
x_index = 1
end
end
问题现在是最后一个if不允许像x_coord = {1,3}这样的情况,因为如果达到2,它会将x_index设置为1.
任何提示?
修改: 现在我开始了这个:
function cursorTioNextBoxRight()
searc_index = x_index
search = true
while search do
search_index = search_index + 1
if search_index > #table.x_coord then
search_index = 1
end
for k, v in pairs(table.check_boxes) do
if tonumber(table.x_coord[search_index..table.y_coord[y_index] == k then
x_index = search_index -- YAAAY
search = false
break
end
end
end
我该死的。
答案 0 :(得分:0)
local x_newIndex = x_index + 1 --[[ or -1 --]]
x_index = table.x_coord[x_newIndex] and x_newIndex or x_index
当x_newIndex存在于表中时,x_index变为x_newIndex,否则它将保持旧的x_index
答案 1 :(得分:0)
function cursorTioNextBoxRight()
searc_index = x_index
search = true
while search do
search_index = search_index + 1
if search_index > #table.x_coord then
search_index = 1
end
for k, v in pairs(table.check_boxes) do
if tonumber(table.x_coord[search_index..table.y_coord[y_index] == k then
x_index = search_index -- YAAAY
search = false
break
end
end
端