我试图根据我的x,y像素坐标(当然还有地图选项,如缩放和中心)来找出LatLng。
为了做到这一点,我发布了另一个question,有人想出了这个解决方案,来自post:
/**
* @param {google.maps.Map} map
* @param {google.maps.Point} point
* @param {int} z
* @return {google.maps.LatLng}
*/
var pointToLatlng = function(map, point, z){
var scale = Math.pow(2, z);
var normalizedPoint = new google.maps.Point(point.x / scale, point.y / scale);
var latlng = map.getProjection().fromPointToLatLng(normalizedPoint);
return latlng;
};
从代码示例中可以看出,该函数使用google.maps.Point作为参数,因此我需要将我的屏幕像素坐标转换为google.maps.Point,我不知道如何,因为他们的文档这个API并不是很冗长......
你能帮帮我吗?或者我在途中错过了一些东西?答案 0 :(得分:2)
经过一些研究,有些研究失败了,我想出了一个解决方案。 根据此link的文档,我发现Google点数的计算范围为x:[0-256],y:[0-256](图块为256x256像素)和(0, 0)指向地图的最左侧点(查看链接以获取更多信息)。
但是,我的方法如下:
有x和y坐标(它是屏幕上的坐标 - 在地图上)我计算了放置x和y坐标以响应包含地图的div的百分比(在我的情况下,洞窗口)
计算(可见)地图的NortEast和SouthWest LatLng边界
转换了Google点数中的界限
借助边界和x和y的百分比计算谷歌中的新lat和lng
// retrieve the lat lng for the far extremities of the (visible) map
var latLngBounds = map.getBounds();
var neBound = latLngBounds.getNorthEast();
var swBound = latLngBounds.getSouthWest();
// convert the bounds in pixels
var neBoundInPx = map.getProjection().fromLatLngToPoint(neBound);
var swBoundInPx = map.getProjection().fromLatLngToPoint(swBound);
// compute the percent of x and y coordinates related to the div containing the map; in my case the screen
var procX = x/window.innerWidth;
var procY = y/window.innerHeight;
// compute new coordinates in pixels for lat and lng;
// for lng : subtract from the right edge of the container the left edge,
// multiply it by the percentage where the x coordinate was on the screen
// related to the container in which the map is placed and add back the left boundary
// you should now have the Lng coordinate in pixels
// do the same for lat
var newLngInPx = (neBoundInPx.x - swBoundInPx.x) * procX + swBoundInPx.x;
var newLatInPx = (swBoundInPx.y - neBoundInPx.y) * procY + neBoundInPx.y;
var finalResult = new google.maps.Point(newLngInPx, newLatInPx);
答案 1 :(得分:0)
你可以使用一个不抽取任何内容的叠加层,以获得超值的功能,fromContainerPixelToLatLng()
var overlay = new google.maps.OverlayView();
overlay.draw = function() {}; // empty function required
overlay.setMap(map);
var coordinates = overlay.getProjection().fromContainerPixelToLatLng(
new google.maps.Point(x, y)
);
console.log(coordinates.lat + ", " + coordinates.lng);