如何通过绑定更改DoubleAnimation的持续时间?

时间:2014-08-11 03:38:57

标签: wpf xaml binding duration doubleanimation

我有一个像这样的椭圆:

<Ellipse Width="40" Height="50" Fill="Green">
        <Ellipse.RenderTransform>
            <RotateTransform Angle="0" CenterX="20" CenterY="25" />
        </Ellipse.RenderTransform>
        <Ellipse.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Ellipse.Loaded" >
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Angle"
                    From="0" To="360" Duration="{Binding Path=Dudu}" RepeatBehavior="Forever" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
            </EventTrigger>
        </Ellipse.Triggers>
    </Ellipse>

我希望椭圆以速度旋转取决于Dudu属性(此属性使用INotifyPropertyChanged通知已更改)。

但是当我更改Dudu的值时,持续时间不会改变。我发现问题是Loaded事件仅在第一次加载控件时才会加载。

我的问题是:如何通过更改属性值来更改持续时间?我应该使用什么事件?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为问题可能在于绑定属性Dudu本身。看看它是否已经正确解析并且类型正确

如果上面的方法不起作用,我试图创建一个替代解决方案

这是使用附加行为的示例

<Ellipse Width="40"
         Height="50"
         Fill="Green"
         xmlns:l="clr-namespace:CSharpWPF"
         l:AnimationHelper.AnimationDuration="0:0:2">
    <Ellipse.RenderTransform>
        <RotateTransform Angle="0"
                         CenterX="20"
                         CenterY="25" />
    </Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>

请注意,我已使用故事板删除了触发器并附加了属性AnimationHelper.AnimationDuration="0:0:2",您可以将其绑定为AnimationHelper.AnimationDuration="{Binding Path=Dudu}"

AnimationHelper类

namespace CSharpWPF
{
    public class AnimationHelper : DependencyObject
    {
        public static Duration GetAnimationDuration(DependencyObject obj)
        {
            return (Duration)obj.GetValue(AnimationDurationProperty);
        }

        public static void SetAnimationDuration(DependencyObject obj, Duration value)
        {
            obj.SetValue(AnimationDurationProperty, value);
        }

        // Using a DependencyProperty as the backing store for AnimationDuration.
        // This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty AnimationDurationProperty =
            DependencyProperty.RegisterAttached("AnimationDuration", typeof(Duration),
            typeof(AnimationHelper), new PropertyMetadata(Duration.Automatic,
            OnAnimationDurationChanged));

        private static void OnAnimationDurationChanged(DependencyObject d,
            DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            FrameworkElement element = d as FrameworkElement;
            element.Loaded += (s, arg) => element.RenderTransform.BeginAnimation(
                RotateTransform.AngleProperty,
                new DoubleAnimation(0, 360, (Duration)e.NewValue)
                { RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever });
        }
    }
}

另请注意,上面的示例在RenderTransform属性上使用了硬编码的DoubleAnimation。假设使用RotateTransform实例初始化RenderTransform。如果需要,你也可以扩展行为使其动态化。