我正在开发一个NodeJS模块,它的文件大小正在急剧增加,但我意识到我可以将我的模块分成两个独立的模块。当发生这种情况时,我的第二个模块中只有少数函数需要使用我的第一个模块的内部C ++类。有可能以某种方式只将第一个模块的原型传递给第二个模块?
示例:
模块A :
有一个名为cModuleA
的课程:
class cModuleA {
//declarations
data* pointer;
}
模块B :
有大约100个函数,但只有一个需要操作data*
指针。它还需要返回cModuleA
个对象(因此它需要cModuleA
的原型或者知道cModuleA
实现)
我试图从第一个模块(Windows中的dllimport/dllexport
)导出符号,但我只是想知道是否有更好的选择来在C ++级别注入依赖项。
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我找到了解决这个问题的方法,我将详细介绍它,因为可能没有其他人试图做过这么疯狂的事情!
假设您有两个本机节点模块。这意味着它们存在于单独的可执行文件(.node)中。其中一个是moduleA,另一个是moduleB:
<强> ModuleA 强>:
class cppClass
{
public:
cppClass();
~cppClass();
// C++ stuff here
}; // !class cppClass
class cppClassWrap
: public node::ObjectWrap
{
public:
// used for initializing this class for Node/v8
static void Initialize(v8::Handle<Object> target);
// internal C++ data accessor
cppClass* GetWrapped() const { return internal_; };
// internal C++ data accessor
void SetWrapped(cppClass* n) { internal_ = n; };
private:
cppClassWrap();
cppClassWrap(cppClass*);
~cppClassWrap() { if (internal_) delete internal_; };
// JS stuff here
static Persistent<Function> constructor;
// JS c'tor
static NAN_METHOD(New);
// internal C++ data
cppClass* internal_;
}; // !class cppClassWrap
//-------------------------------------------------
// JS c'tor implementation
NAN_METHOD(cppClassWrap::New)
{
NanScope();
cppClassWrap* obj;
if (args.Length() == 0)
{
obj = new cppClass();
}
// **** NOTICE THIS! ****
// This is a special case when in JS land we initialize our class like: new cppClassWrap(null)
// It constructs the object with a pointer, pointing to nothing!
else if (args[0]->IsNull())
{
obj = new cppClass(nullptr);
}
else
{
//copy constructor for the JS side
obj = new cppClassWrap(ObjectWrap::Unwrap<cppClassWrap>(args[0]->ToObject())->GetWrapped());
}
obj->Wrap(args.This());
NanReturnValue(args.This());
}
从现在开始,您需要做的就是在Persistent
中设置ModuleB
句柄来存储ModuleA
的类c&的构造函数的副本#39;托在里面。例如,您可以使用名为dependencies
的方法,并在JS中调用它,如:
var cppClassWrap = require("ModuleA.node").cppClassWrap;
var moduleB = require("ModuleB.node").dependencies({
"moduleA" : function() {return new cppClassWrap(null); }
});
完成了!你有C ++级别的模块注入!