我希望某种善良的灵魂可以帮助我开始使用Pi上的简单绘画。
在过去的几天里,我一直在努力让OpenVG无法正常工作,广泛地使用AJ Starks代码,但却无处可去,因为我甚至无法获得示例程序(here)以下是为了补充。
我(相对)确定我包含所有相关文件,因为编译器不会抛出错误,说明缺少任何内容。我说'相对'的原因是,当我复制代码并尝试编译它时(g ++,使用带有包含库位置的标志的make文件),它给了我一个未引用的函数错误,应该是每个函数在shapes.h中,我不知道为什么shapes.h不会出现包含错误。
如果我尝试使用gcc编译,我会得到更多错误......
是否有一种更简单的方式来吸引Pi或我做了一些愚蠢的事情?
提前感谢任何指针!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
extern "C" {
#include "VG/openvg.h"
#include "VG/vgu.h"
#include "fontinfo.h"
#include "shapes.h"
}
using namespace std;
int main (void) {
int width, height;
VGfloat w2, h2, w;
char s[3];
init(&width, &height); // Graphics initialization
w2 = (VGfloat)(width/2);
h2 = (VGfloat)(height/2);
w = (VGfloat)w;
Start(width, height); // Start the picture
Background(0, 0, 0); // Black background
Fill(44, 77, 232, 1); // Big blue marble
Circle(w2, 0, w); // The "world"
Fill(255, 255, 255, 1); // White text
TextMid(w2, h2, "hello, world", SerifTypeface, width/10); // Greetings
End(); // End the picture
fgets(s, 2, stdin); // Pause until RETURN]
finish(); // Graphics cleanup
exit(0);
}