假设我有一个名为Guice服务的服务,这里是它的构造函数
public GuiceService(IPayment payment) {
this.payment = payment;
}
我的代码用于使用Enum
创建它IPayment payment = new PaymentFactory.create(PaymentType.Cash);
NaiveService naiveService = new NaiveService(payment);
我必须在某个地方进行工厂实施。像这样的东西
public IPayment create(PaymentType paymentType) {
IPayment cardPayment = null;
switch (paymentType) {
case Cash:
cardPayment = new CashPayment(100);
break;
case Card:
cardPayment = new CardPayment(10, 100);
break;
}
return cardPayment;
现在我想使用Guice,我想我想使用FactoryModuleBuilder。
如果我有更多的IPayment实施,那么这样做的方法是什么
(例如CardPayment,CashPayment)
这适用于一个
install(new FactoryModuleBuilder()
.implement(IPayment.class, CashPayment.class)
.build(IPaymentFactory.class));
由于
答案 0 :(得分:10)
您现有的实施是最好的。
为清晰起见,让我们写一个 general IPaymentFactory:
public interface IPaymentFactory {
IPayment create(/* ... */);
}
所以IPaymentFactory的实例定义了一个方法,它接受一些参数并返回一个IPayment实例。你可以自己编写一个实现,显然你有,但Guice的FactoryModuleBuilder自动提供这样的接口实现。你永远不需要定义关于该类的任何其他内容:Guice将为您构建构造函数,并将其绑定到IPaymentFactory,以便您可以注入IPaymentFactory实例,使用您的参数调用create(...)
,并获取IPayment实例。
看起来你想要的是一个带Enum的工厂:
public interface IPaymentFactory {
IPayment create(PaymentType paymentType);
}
...但是鉴于CashPayment需要一个任意参数,而CardPayment需要两个任意参数,并且假设它们之间的选择需要映射到任意PaymentType枚举,那么你还没有给Guice 几乎足够的信息来构建正确的对象。
Guice FactoryModuleBuilder更适用于将构造函数参数与依赖项结合使用:
// Constructor:
@Inject public BitcoinPayment(
@Assisted long value, // varies by instance as a constructor parameter
BitcoinService bitcoinService // passed-in dependency satisfied by Guice
) { /* ... */ }
// Factory interface:
public IBitcoinPaymentFactory {
BitcoinPayment create(long value); // users don't need to know about dependencies!
}
// Factory binding...
install(new FactoryModuleBuilder().build(IBitcoinPaymentFactory.class));
// ...which lets Guice write the equivalent of:
public GeneratedBitcoinPaymentFactory implements IBitcoinPaymentFactory {
@Inject Provider<BitcoinService> bitcoinServiceProvider;
@Override public BitcoinPayment create(long value) {
return new BitcoinPayment(value, bitcoinServiceProvider.get());
}
}
一方面,工厂比你想象的要笨:它只是将参数与依赖关系结合起来得到一个完整的列表。另一方面,它很方便:你指定一次依赖列表,Guice完成剩下的工作。
总结: FactoryModuleBuilder无法解决您的问题,但它可以帮助您为CashPayment和CardPayment创建工厂,然后您可以将其注入您的手动PaymentFactory实现(仍然需要存在)以某种形式或其他形式)。
P.S。在您的示例中,可能是演示的“玩具问题”,您可能不需要使用Guice。对于需要依赖关系的服务对象,Guice是一个很好的解决方案,但是可以使用构造函数直接构造数据对象(如支付)或其他似乎不需要依赖的对象(如GuiceService或NaiveService)。一旦他们开始需要注入Guice的依赖项,就可以很容易地使它们具有Guice感知能力。