我想“复制到剪贴板”我的Control
应用WPF
在屏幕上绘制的内容。
因此,我需要从Control当前显示中构建一个位图图像。
有一种简单的方法吗?
提前致谢。
答案 0 :(得分:33)
我不会称之为简单......但关键组件是RenderTargetBitmap,您可以按如下方式使用:
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)control.ActualWidth, (int)control.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
rtb.Render(control);
嗯,那个部分很简单,现在RTB内部存储了像素......但是你的下一步就是把它放在一个有用的格式中,把它放在剪贴板上,然后弄清楚它可能是凌乱的......有很多与图像相关的类都会相互影响。
以下是我们用来创建System.Drawing.Image的内容,我认为你应该可以将它放在剪贴板上。
PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
MemoryStream stream = new MemoryStream();
png.Save(stream);
Image image = Image.FromStream(stream);
System.Drawing.Image(表单图像)无法直接与RenderTargetBitmap(WPF类)交互,因此我们使用MemoryStream对其进行转换。
答案 1 :(得分:9)
如果您尝试创建位图的控件位于StackPanel
内,则无法使用,您将获得一个空图像。
Jaime Rodriguez有一段很好的代码可以在blog上解决这个问题:
private static BitmapSource CaptureScreen(Visual target, double dpiX, double dpiY)
{
if (target == null)
{
return null;
}
Rect bounds = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(target);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)(bounds.Width * dpiX / 96.0),
(int)(bounds.Height * dpiY / 96.0),
dpiX,
dpiY,
PixelFormats.Pbgra32);
DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
using (DrawingContext ctx = dv.RenderOpen())
{
VisualBrush vb = new VisualBrush(target);
ctx.DrawRectangle(vb, null, new Rect(new Point(), bounds.Size));
}
rtb.Render(dv);
return rtb;
}
答案 2 :(得分:1)
这在您的代码隐藏中: (或传入窗口。)
不是我的,而是我的大杂烩,还有谷歌搜索。适用于 .Net 5 和 WPF
public void RenderThisWindow(string fullPngPath)
{
Image myImage = new Image();
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap((int)Width, (int)Height, 120, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(this);
myImage.Source = bmp;
SaveToPng(this, fullPngPath);
}
private void SaveToPng(FrameworkElement visual, string fileName)
{
var encoder = new PngBitmapEncoder();
SaveUsingEncoder(visual, fileName, encoder);
}
private void SaveUsingEncoder(FrameworkElement visual, string fileName, BitmapEncoder encoder)
{
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)visual.Width, (int)visual.Width, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(visual);
BitmapFrame frame = BitmapFrame.Create(bitmap);
encoder.Frames.Add(frame);
using (var stream = File.Create(fileName))
{
encoder.Save(stream);
}
}