大家好,您能在C#中给我一个setOnTouchListener示例吗? 我试过这样但是我带来了一些错误。
Button1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
{
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1)
{
x.Text = "1";
}
});
答案 0 :(得分:25)
你要么。使用Touch
事件:
button1.Touch += (s, e) =>
{
var handled = false;
if (e.Event.Action == MotionEventActions.Down)
{
// do stuff
handled = true;
}
else if (e.Event.Action == MotionEventActions.Up)
{
// do other stuff
handled = true;
}
e.Handled = handled;
};
或者您可以显式实现IOnTouchListener
接口(C#没有匿名类)。请注意,在实现Java接口时,您还需要从Java.Lang.Object
继承,因为我们需要处理故事的Java端(当我们使用Touch
事件时,显然不需要这样做。)
public class MyTouchListener
: Java.Lang.Object
, View.IOnTouchListener
{
public bool OnTouch(View v, MotionEvent e)
{
if (e.Action == MotionEventActions.Down)
{
// do stuff
return true;
}
if (e.Action == MotionEventActions.Up)
{
// do other stuff
return true;
}
return false;
}
}
然后用:
设置button1.SetOnTouchListener(new MyTouchListener());
注意使用后一种方法还需要处理对要在OnTouchListener
类中修改的对象的引用的传递,C#事件不需要这样做。
修改强>
作为旁注,如果您使用Touch
活动或任何其他活动,请记得成为一名好公民,并在您不再有兴趣接收活动时取消活动。最糟糕的情况是,如果您忘记取消事件,您将泄漏内存,因为无法清除实例。
所以在第一个例子中,不要使用匿名方法:
button1.Touch += OnButtonTouched;
记得解开它:
button1.Touch -= OnButtonTouched;
答案 1 :(得分:0)
private Button Button1;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Button1.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
//do stuff
}
else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
// do stuff
}
return false;
}
});
}
根据您提出的另一个问题判断我猜你需要将onTouch监听器移动到onCreate方法