有人可以帮忙告诉我将声音插入我的xcode 6 swift项目并将其播放到后台的代码是什么
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对于OS X,要播放声音,您可以使用NSSound或更高级的内容Core Audio。
使用NSSound(最简单的方法),您可以在资产库中放置声音文件,然后执行:
var sound = NSSound(named: "name_of_sound")
sound.play()
对于iOS,请尝试以下代码:
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var alertSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sound_name", ofType: "wav"))
println(alertSound)
// Removed deprecated use of AVAudioSessionDelegate protocol
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
var error:NSError?
audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound, error: &error)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
}
一般来说将音频播放器作为班级成员
似乎是一个好主意