我正在使用谷歌地图和Leap Motion实现一个应用程序,我现在想要的,我有点卡住,是一种将(x,y)屏幕坐标转换为Google Maps LatLng对象的方法。
我想实现这一目标,例如,在用户使用Leap Motion指向的位置启动全景(街景视图)。
我知道fromPointToLatLng函数的存在,但我不知道使用它的正确方法是什么,以及如何将我的x和y坐标转换为lat lng变量。
你能帮我解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:29)
function latLng2Point(latLng, map) {
var topRight = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getNorthEast());
var bottomLeft = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getSouthWest());
var scale = Math.pow(2, map.getZoom());
var worldPoint = map.getProjection().fromLatLngToPoint(latLng);
return new google.maps.Point((worldPoint.x - bottomLeft.x) * scale, (worldPoint.y - topRight.y) * scale);
}
function point2LatLng(point, map) {
var topRight = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getNorthEast());
var bottomLeft = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getSouthWest());
var scale = Math.pow(2, map.getZoom());
var worldPoint = new google.maps.Point(point.x / scale + bottomLeft.x, point.y / scale + topRight.y);
return map.getProjection().fromPointToLatLng(worldPoint);
}
答案 1 :(得分:9)
经过一些研究,有些研究失败了,我想出了一个解决方案。 根据此link的文档,我发现Google点数的计算范围为x:[0-256],y:[0-256](图块为256x256像素)和(0, 0)指向地图的最左侧点(查看链接以获取更多信息)。
但是,我的方法如下:
有x和y坐标(它是屏幕上的坐标 - 在地图上)我计算了放置x和y坐标以响应包含地图的div的百分比(在我的情况下,洞窗口)
计算(可见)地图的NortEast和SouthWest LatLng边界
转换了Google点数中的界限
借助边界和x和y的百分比计算谷歌中的新lat和lng
转换回lat lng
// retrieve the lat lng for the far extremities of the (visible) map
var latLngBounds = map.getBounds();
var neBound = latLngBounds.getNorthEast();
var swBound = latLngBounds.getSouthWest();
// convert the bounds in pixels
var neBoundInPx = map.getProjection().fromLatLngToPoint(neBound);
var swBoundInPx = map.getProjection().fromLatLngToPoint(swBound);
// compute the percent of x and y coordinates related to the div containing the map; in my case the screen
var procX = x/window.innerWidth;
var procY = y/window.innerHeight;
// compute new coordinates in pixels for lat and lng;
// for lng : subtract from the right edge of the container the left edge,
// multiply it by the percentage where the x coordinate was on the screen
// related to the container in which the map is placed and add back the left boundary
// you should now have the Lng coordinate in pixels
// do the same for lat
var newLngInPx = (neBoundInPx.x - swBoundInPx.x) * procX + swBoundInPx.x;
var newLatInPx = (swBoundInPx.y - neBoundInPx.y) * procY + neBoundInPx.y;
// convert from google point in lat lng and have fun :)
var newLatLng = map.getProjection().fromPointToLatLng(new google.maps.Point(newLngInPx, newLatInPx));
希望这个解决方案也可以帮助别人! :)
答案 2 :(得分:5)
查看简易解决方案(v3):
map.getProjection().fromLatLngToPoint(marker.position);
https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/3.exp/reference#Projection
答案 3 :(得分:2)
基于现有的SO问题代码添加替代解决方案,尽管原始海报找到了解决方案。
Based on this answer我们可以找到Google Maps API v3进行转换的必要部分。它侧重于重新定位地图的中心。修改它以从屏幕读取位置需要计算屏幕中心与屏幕中心的差异。
我为了这个例子而将函数重命名为pixelOffsetToLatLng并将其更改为返回位置(除此之外,与上面答案中的代码没有太大区别):
function pixelOffsetToLatLng(offsetx,offsety) {
var latlng = map.getCenter();
var scale = Math.pow(2, map.getZoom());
var nw = new google.maps.LatLng(
map.getBounds().getNorthEast().lat(),
map.getBounds().getSouthWest().lng()
);
var worldCoordinateCenter = map.getProjection().fromLatLngToPoint(latlng);
var pixelOffset = new google.maps.Point((offsetx/scale) || 0,(offsety/scale) ||0);
var worldCoordinateNewCenter = new google.maps.Point(
worldCoordinateCenter.x - pixelOffset.x,
worldCoordinateCenter.y + pixelOffset.y
);
var latLngPosition = map.getProjection().fromPointToLatLng(worldCoordinateNewCenter);
return latLngPosition;
}
要调用它,您需要传递网页元素上的X和Y坐标:
var x = mapElement.offsetWidth / 2 - screenPositionX;
var y = screenPositionY - mapElement.offsetHeight / 2;
pixelOffsetToLatLng(x,y);
对于leap.js方面,你只需要通过试验或使用如下工作的屏幕位置插件将leap.js坐标映射到网页:
var $handCursor = $('#hand-cursor'); // using jQuery here, not mandatory though
Leap.loop(function(frame) {
if (frame.hands.length > 0) {
var hand = frame.hands[0];
$handCursor.css({
left: hand.screenPosition()[0] + 'px',
top: hand.screenPosition()[1] + 'px'
});
if ((hand.grabStrength >= 0.6 && lastGrabStrength < 0.6)) {
var x = mapElement.offsetWidth / 2 - hand.screenPosition()[0];
var y = hand.screenPosition()[1] - mapElement.offsetHeight / 2;
map.setCenter(pixelOffsetToLatLng(x, y));
}
}
}).use('screenPosition', {
scale: 0.5
});
这是关于如何在2D环境中使用Leap.js读取坐标的Codepen示例: http://codepen.io/raimo/pen/pKIko
您可以使用鼠标或将手放在Leap Motion控制器上来居中使用Google地图视图(请参阅红色“光标”以获取视觉提示)。
答案 4 :(得分:0)
显然,Google已决定让生活更轻松。
这是内置的解决方案:
Point point = googleMap.getProjection.toScreenLocation(latLng)
LatLng latlng = googleMap.getProjection.fromScreenLocation(point)
答案 5 :(得分:-2)
您需要知道地图中心的(x0,y0)
,地图中心的(lat0,lng0)
以及每个像素的度数r
,与地图的缩放级别相对应。然后
lat(y) = lat0 + r(y-y0)
lng(x) = lng0 + r(x-x0)
请注意,这是一个简化的线性化模型,适用于显示小区域的地图。