报告的崩溃百分比是多少?

时间:2014-08-08 22:47:58

标签: android google-play crash-reports

是否有人在如何根据受影响的实际人数(特别是Google Play开发者帐户中提供的数据)解释崩溃报告数据方面有任何数据或经验法则?

我的理解是,只有当一个人在崩溃后点击报告时才会报告崩溃,我想知道实际做了多少百分比的人。

我是Android新手,我的应用程序被大约70人使用,我在我的应用程序的早期版本中有一个崩溃报告,但这是否意味着在极少数情况下只有一个人遇到问题或它只是冰山一角,应该集中精力纠正它?

我无法在其他地方找到这些信息,但我认为这里的人必须有一个粗略的想法。

编辑:道歉这个问题过于宽泛,但我现在知道答案是错误报告的变化很大,取决于几个因素,许多错误都没有被记录,而我应该做的是使用谷歌分析或BugSense之类的东西,而不是根据提交的崩溃报告进行猜测。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您需要深度崩溃报告和ANR(应用程序无响应),您需要在您的应用中实施Google Analytics。否则,只能在开发人员控制台中看到报告的崩溃。

答案 1 :(得分:0)

在我作为Android开发人员维护继承项目的第一年左右,我通过客户服务获取了大部分错误报告。通常他们会模糊不清。如果我真的很幸运,我会得到一份日志。我想弄清楚如何重现问题并削减新版本。我会跟进客户服务,反馈意见是客户对此非常满意。

然后我发现了BugSense。现在我被顾客惊呆了#39;低标准。绝大多数崩溃(超过95%)从未报告给客户服务。另一方面,在确定了超过90%的崩溃后,没有客户评论过这种改进。

答案 2 :(得分:0)

我的用户向我报告了一些不同的崩溃事件。这是因为ACRA。它将错误堆栈写为电子邮件,并将其呈现给可以选择发送电子邮件或丢弃电子邮件的用户。非常有用的恕我直言。

但话又说回来,它并未改变这一事实,即由用户自行决定。所以百分比明智我怀疑是否有人可以给你一个号码。