给定链接函数声明如下:
Something.prototype.method1.method2 = function(){
return this === Something.prototype.method1; // true
}
如何(如果可能)可以访问调用实例对象?
instance.method1.method2() // access to instance and method1?
答案 0 :(得分:1)
如果您真的想滥用JS,请忽略我的答案。
否则,让我展示链接功能的概念。原型函数可以在彼此之后使用,因为它们总是返回this
指针。所以链中的下一个函数将在同一个对象上调用:
Animal = function Animal(name) {
this.food = 0;
this.name = name;
return this;
}
Animal.prototype.eat = function eat() {
this.food--;
return this;
}
Animal.prototype.hunt = function hunt() {
this.food++;
return this;
}
现在您可以执行以下操作:
// Lets create Jack the cat.
var cat = new Animal('Jack');
// Let him hunt and eat with some chained function calls.
cat.hunt().hunt().eat();
// Check how much food does Jack got.
console.log(cat.food) // => 1
// Some explanation about this return values.
var anotherPointerOnCat = cat.hunt();
console.log(anotherPointerOnCat === cat) // => true
// True because they point on the same object in memory.
// So I can call the chained functions on that as well.
anotherPointerOnCat.eat().eat();
答案 1 :(得分:0)
您需要在施工期间定义它:
function Thing() {
var _t = this;
this.method1 = function() {
console.log('method1', _t);
}
this.method1.method2 = function() {
console.log('method1.method2', _t);
}
}
在Chrome控制台中运行:
var t1 = new Thing();
t1.a = 1;
t1.method1();
t1.method1.method2();
var t2 = new Thing();
t2.b = 2;
t2.method1();
t2.method1.method2();
收率:
method1 "Thing {method1: function, a: 1}"
method1.method2 "Thing {method1: function, a: 1}"
method1 "Thing {method1: function, b: 2}"
method1.method2 "Thing {method1: function, b: 2}"
答案 2 :(得分:0)
Something.prototype.method1.method2 = function(){
return this === Something.prototype.method1; // true
}
您声称此功能将始终返回true。但是这是错误的。一个例子:
var jsIsFun = Something.prototype.method1.method2;
jsIsFun(); //false
jsIsFun.call(Something.prototype.method1); //true
这是因为this
关键字绑定在函数执行上。然而,使用call()
方法我们可以改变绑定到this
的内容。
这是因为在执行时应用了函数的Context。
但是,您希望无法直接在对象/函数中访问变量。
我们也有一句话:范围。
你遇到的问题是不了解Scope及其在JS中的工作原理。
答案 3 :(得分:0)
您可以将对象设置为链对象,即将对象设置为使得它接受可以是父对象的参数,并使其返回不同的对象,但具有相同的链。
窃取@ burninggramma的例子:
function buildChain(parent, method){
var child = {};
child.prototype = parent;
child.parentage = function(){
var chain = [];
if (child.prototype.parentage) {
chain = child.prototype.parentage();
}
chain.push({obj:this, method:method});
return chain;
}
}
function Animal(name){
this.food = 0;
this.name = name;
return this;
}
Animal.prototype.eat = function eat() {
this.food--;
return buildChain(this, this.eat);
}
Animal.prototype.hunt = function hunt() {
this.food++;
return buildChain(this, this.hunt);
}
使用:
var cat = new Animal('Tom');
var mouse = new Animal('Jerry');
cat.hunt().hunt().eat().parentage(); // [{obj: cat, method: hunt}, {obj: chain1, method: hunt}, {obj: chain2, method: eat}]
mouse.eat().eat().parentage(); // [{obj: mouse, method: eat}, {obj: chain1, method: eat}]
var chainer = cat.hunt().eat();
chainer.parentage(); // [{obj: cat, method: hunt}, {obj: chain1, method: eat}]
chainer.hunt().parentage(); // [{obj: cat, method: hunt}, {obj: chain1, method: eat}, {obj: chain2, method: hunt}]
chainer.eat().parentage(); // [{obj: cat, method: hunt}, {obj: chain1, method: eat}, {obj: chain2, method: eat}]