这是Xamarin Forms中的内存泄漏吗?

时间:2014-08-08 08:08:39

标签: xamarin.ios xamarin xamarin.forms

我遇到了一个问题,一旦它们被导航,它们就会出现Page对象没有被垃圾收集。我已经汇总了一个非常基本的示例,它演示了使用NavigationPage和PushAsync方法时的问题。该页面显示' Alive'使用弱引用列表的页面:

public class AppNavigationPage
{
    private static List<WeakReference> pageRefs = new List<WeakReference>();

    public static Page GetMainPage()
    {
        return new NavigationPage(CreateWeakReferencedPage());
    }

    private static Page CreateWeakReferencedPage()
    {
        GC.Collect();
        var result = CreatePage();
        pageRefs.Add(new WeakReference(result));

        // Add a second unreferenced page to prove that the problem only exists
        // when pages are actually navigated to/from
        pageRefs.Add(new WeakReference(CreatePage()));
        GC.Collect();
        return result;
    }

    private static Page CreatePage()
    {
        var page = new ContentPage();
        var contents = new StackLayout();

        contents.Children.Add(
            new Button
            {
                Text = "Next Page",
                Command = new Command(() => page.Navigation.PushAsync(CreateWeakReferencedPage()))
            });
        contents.Children.Add(
            new Label
            {
                Text = string.Format(
                    "References alive at time of creation: {0}",
                    pageRefs.Count(p => p.IsAlive)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
            });

        page.Content = contents;
        return page;
    }
}

当您单击“下一页”按钮时,将创建一个带有固定值标签的新页面,该标签显示在创建此页面时活动的页面引用数。每次单击按钮,您都会看到此数字增加1.我的理解是,当您点击“返回”时在导航页面上,视图应从堆栈中弹出并丢弃(允许它为GC&#39; d)。但是,当我运行此测试代码时,它表示在我们返回之后,此视图将保留在内存中。这可以通过单击“下一页”几次直到引用计数为3来证明。如果然后单击“上一步”然后单击“下一页”,我相信引用计数仍应为3(表示旧页面是GC&#39; d之前新的参考计数现在已经创建了4。

对于iOS的X-Forms导航实现来说,这似乎是一个非常严重的错误(我还没有对其他平台进行测试),我的猜测是它在某种程度上与此处描述的强参考周期问题相关:{ {3}}

是否有其他人遇到此问题和/或为其提出解决方案/解决方法?有人会同意这是一个错误吗?

作为补充,我做了第二个没有涉及NavigationPage的例子(因此必须使用PushModalAsync)并发现我遇到了同样的问题,所以这个问题看起来并不是唯一的NavigationPage导航。作为参考,该(非常相似)测试的代码在这里:

public class AppModal
{
    private static List<WeakReference> pageRefs = new List<WeakReference>();

    public static Page GetMainPage()
    {
        return CreateWeakReferencedPage();
    }

    private static Page CreateWeakReferencedPage()
    {
        GC.Collect();
        var result = CreatePage();
        pageRefs.Add(new WeakReference(result));

        // Add a second unreferenced page to prove that the problem only exists
        // when pages are actually navigated to/from
        pageRefs.Add(new WeakReference(CreatePage()));
        GC.Collect();
        return result;
    }

    private static Page CreatePage()
    {
        var page = new ContentPage();
        var contents = new StackLayout();

        contents.Children.Add(
            new Button
            {
                Text = "Next Page",
                Command = new Command(() => page.Navigation.PushModalAsync(CreateWeakReferencedPage()))
            });
        contents.Children.Add(
            new Button
            {
                Text = "Close",
                Command = new Command(() => page.Navigation.PopModalAsync())
            });
        contents.Children.Add(
            new Label
            {
                Text = string.Format(
                    "References alive at time of creation: {0}",
                    pageRefs.Count(p => p.IsAlive)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
            });

        page.Content = contents;
        return page;
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为你所看到的是异步导航的副作用,而不是内存泄漏。您可以选择使用终结器而不是WeakReferences来创建MyPage实例(而不是ContentPage)。

    public class MyPage: ContentPage
    {
        private static int count;

        public MyPage()
        {
            count++;
            Debug.WriteLine("Created total " + count);
        }
        ~MyPage()
        {
            count--;
            Debug.WriteLine("Finalizer, remaining " + count);
        }
    }

下一个技巧是添加延迟的GC.Collect()调用,如:

    private static Page CreateWeakReferencedPage()
    {
        GC.Collect();
        var result = CreatePage();
        var ignore = DelayedGCAsync();
        return result;
    }

    private static async Task DelayedGCAsync()
    {
        await Task.Delay(2000);
        GC.Collect();
    }

您将注意到实例会在此延迟集合(输出窗口)中收集垃圾。 根据Xamarin GarbageCollector:我怀疑它有严重的缺陷。这里和那里的一个小错误但不是那么大。也就是说,处理Android中的垃圾收集特别棘手,因为其中有两个--Dalvik和Xamarin。但这是另一个故事。