我正在尝试首次制作新命令并关注this tutorial 这稍微陈旧但我相信仍然有效。完成后我尝试运行我的mod,一切运行正常,但我的命令不存在。这是我的代码:
public class MainRegistry {
@EventHandler
public void serverStart(FMLServerStartingEvent event) {
MinecraftServer server = MinecraftServer.getServer();
ICommandManager command = server.getCommandManager();
ServerCommandManager manager = (ServerCommandManager) command;
manager.registerCommand(new FireBall5());
}
}
我的实际CommandBase
课程:
public class FireBall5 extends CommandBase {
@Override
public String getCommandName() {
return "fireball 5";
}
@Override
public String getCommandUsage(ICommandSender var1) {
return "Shoots fireball with explosive power 5";
}
@Override
public void processCommand(ICommandSender icommandsender, String[] var2) {
if (icommandsender instanceof EntityPlayer) {
EntityPlayer player = (EntityPlayer) icommandsender;
World par2World = player.worldObj;
if (!par2World.isRemote)
par2World.spawnEntityInWorld(new PlayerFireBall(par2World, 5.0f));
}
}
}
它正在调用我自己创建的实体PlayerFireBall
,它只是一个爆炸力增强的火球。
答案 0 :(得分:2)
命令不能包含空格。要实现您的命令,请遵循以下内容:
@Override
public String getCommandName() {
return "fireball"; // Remove the argument - Leave the command only.
}
必须像这样读取参数:
{
if (sender instanceof EntityPlayer) {
final EntityPlayer player = (EntityPlayer) sender;
final World par2World = player.worldObj;
final float power;
// The "default" method:
// power = 5; // Write the default value here!
if (var2.length > 0) try {
power = Float.parseFloat(var2[0]); // Parse the first argument.
} catch(NumberFormatException ex) {}
// The "validation" method:
if (var2.length == 0) {
sender.sendMessage("You forgot to specify the fireball power.");
return;
}
if ( !var2[0].matches("\\d{2}")) { // Asserts this argument is two digits
sender.sendMessage("Incorrect.");
return;
}
power = Float.parseFloat(var2[0]);
if ( !par2World.isRemote)
par2World.spawnEntityInWorld(new PlayerFireBall(par2World, power));
}
}
了解详情:
答案 1 :(得分:2)
有关此代码的实际问题,请参阅@Unihedron回答。这个答案只是简单地清理了他的代码。
你继承的 CommandBase
实际上有几个静态方法,它们使得从参数中解析数字等更安全。
您可能想要使用的是:
CommandBase.parseDouble(ICommandSender, String)
- 解析给定字符串并安全返回双重CommandBase.parseDoubleWithMin(ICommandSender, String, int min)
- 与上述相同,但具有所需的最低值CommandBase.parseDoubleBounded(ICommandSender, String, int min, int max)
- 与上述相同,但也有上限所有这些都有一个整数对应物。 此外,对您的上下文没有用,但可能将来使用是这样的:
CommandBase.parseBoolean(ICommandSender, String)
- 解析给定的字符串并安全返回布尔值查看CommandBase
类以获取更多有用的静态方法。
例如,而不是:
if (var2.length > 0) try {
power = Float.parseFloat(var2[0]); // Parse the first argument.
} catch(NumberFormatException ex) {}
试试这个:
if(var2.length > 0){
//bounded because you don't want a size less than 0, could really be anything
power = CommandBase.parseDoubleWithMin(sender, var2[0], 0);
}
Minecraft会自动告诉玩家输入是否有问题并安全地将解析后的值返回给你。
祝你的运气好运,玩得开心!