Minecraft Forge自定义播放器命令问题

时间:2014-08-08 05:00:14

标签: java minecraft minecraft-forge

我正在尝试首次制作新命令并关注this tutorial 这稍微陈旧但我相信仍然有效。完成后我尝试运行我的mod,一切运行正常,但我的命令不存在。这是我的代码:

public class MainRegistry {
    @EventHandler
    public void serverStart(FMLServerStartingEvent event) {
        MinecraftServer server = MinecraftServer.getServer();
        ICommandManager command = server.getCommandManager();
        ServerCommandManager manager = (ServerCommandManager) command;
        manager.registerCommand(new FireBall5());
    }

}

我的实际CommandBase课程:

public class FireBall5 extends CommandBase {
    @Override
    public String getCommandName() {
        return "fireball 5";
    }

    @Override
    public String getCommandUsage(ICommandSender var1) {
        return "Shoots fireball with explosive power 5";
    }

    @Override
    public void processCommand(ICommandSender icommandsender, String[] var2) {
        if (icommandsender instanceof EntityPlayer) {
            EntityPlayer player = (EntityPlayer) icommandsender;
            World par2World = player.worldObj;
            if (!par2World.isRemote)
                par2World.spawnEntityInWorld(new PlayerFireBall(par2World, 5.0f));
        }

    }

}

它正在调用我自己创建的实体PlayerFireBall,它只是一个爆炸力增强的火球。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

命令不能包含空格。要实现您的命令,请遵循以下内容:

@Override
public String getCommandName() {
    return "fireball"; // Remove the argument - Leave the command only.
}

必须像这样读取参数:

{
    if (sender instanceof EntityPlayer) {
        final EntityPlayer player = (EntityPlayer) sender;
        final World par2World = player.worldObj;

        final float power;

    // The "default" method:
        // power = 5; // Write the default value here!
        if (var2.length > 0) try {
            power = Float.parseFloat(var2[0]); // Parse the first argument.
        } catch(NumberFormatException ex) {}

    // The "validation" method:
        if (var2.length == 0) {
            sender.sendMessage("You forgot to specify the fireball power.");
            return;
        }
        if ( !var2[0].matches("\\d{2}")) { // Asserts this argument is two digits
            sender.sendMessage("Incorrect.");
            return;
        }
        power = Float.parseFloat(var2[0]);

        if ( !par2World.isRemote)
            par2World.spawnEntityInWorld(new PlayerFireBall(par2World, power));
    }
}

了解详情:

答案 1 :(得分:2)

有关此代码的实际问题,请参阅@Unihedron回答。这个答案只是简单地清理了他的代码。

你继承的

CommandBase实际上有几个静态方法,它们使得从参数中解析数字等更安全。

您可能想要使用的是:

  • CommandBase.parseDouble(ICommandSender, String) - 解析给定字符串并安全返回双重
  • CommandBase.parseDoubleWithMin(ICommandSender, String, int min) - 与上述相同,但具有所需的最低值
  • CommandBase.parseDoubleBounded(ICommandSender, String, int min, int max) - 与上述相同,但也有上限

所有这些都有一个整数对应物。 此外,对您的上下文没有用,但可能将来使用是这样的:

  • CommandBase.parseBoolean(ICommandSender, String) - 解析给定的字符串并安全返回布尔值

查看CommandBase类以获取更多有用的静态方法。

例如,而不是:

if (var2.length > 0) try {
    power = Float.parseFloat(var2[0]); // Parse the first argument.
} catch(NumberFormatException ex) {}

试试这个:

 if(var2.length > 0){
    //bounded because you don't want a size less than 0, could really be anything
    power = CommandBase.parseDoubleWithMin(sender, var2[0], 0);
}

Minecraft会自动告诉玩家输入是否有问题并安全地将解析后的值返回给你。

祝你的运气好运,玩得开心!