测试Lua数是整数还是浮点数

时间:2014-08-08 04:26:07

标签: c++ lua lua-api

在我的C ++程序中,我需要知道Lua变量是整数还是浮点数。 C API提供lua_isnumber()但此功能不区分int/float/double

到目前为止,我使用modf()

解决了这个问题
if (lua_isnumber(luaCtx, -1)) // int / unsigned int / float:
{
    luaVarName = lua_tostring(luaCtx, -2);
    double n = static_cast<double>(lua_tonumber(luaCtx, -1));

    // Figure out if int or float:
    double fractPart, intPart;
    fractPart = modf(n, &intPart);

    if (fractPart != 0.0)
    {
        luaVarType = ScriptVar::TypeTag::Float;
        luaVarData.asFloat = static_cast<float>(n);
    }
    else
    {
        luaVarType = ScriptVar::TypeTag::Integer;
        luaVarData.asInteger = static_cast<int>(n);
    }
}

Lua API是否提供了更精确地推断变量类型的方法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

double n = lua_tonumber(L, -1);
if (n == (int)n) {
    // n is an int
} else {
    // n is a double
}

这段代码的作用就是检查n是否有任何小数。 如果n为1.5,则将其转换为int((int)n)会将值置于1,因此:

1.5 == 1为假,n为双

但如果n是4:

4 == 4为真,n为int

这是有效的,因为对于lua,唯一存在的数字是double。因此,当将数字从lua转换为C时,如果数字是整数(整数),我们可以选择使用int。