我使用D3的hexbin创建了一个六边形网格。我想用图像填充六边形。我看了一下这个question,其中一个圆圈充满了图像。我尝试完全相同并用图像填充每个bin但它不起作用。
这是我试过的:
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<style>
.hexagon {
fill: none;
stroke: #000;
stroke-width: 2px;
}
</style>
<body>
<svg id="mySvg" width="80" height="80">
<defs id="mdef">
<pattern id="image" x="0" y="0" height="40" width="40">
<image x="0" y="0" width="40" height="40" xlink:href="http://www.e-pint.com/epint.jpg"></image>
</pattern>
</defs>
</svg>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<script src="http://d3js.org/d3.hexbin.v0.min.js?5c6e4f0"></script>
<script>
var margin = {top: 20, right: 20, bottom: 30, left: 40},
width = 900 - margin.left - margin.right,
height = 500 - margin.top - margin.bottom;
var color = d3.scale.linear()
.domain([0, 20])
.range(["orange", "orange"])
.interpolate(d3.interpolateLab);
var hexbin = d3.hexbin()
.size([width, height])
.radius(100);
var points = hexbin.centers();
var x = d3.scale.identity()
.domain([0, width]);
var y = d3.scale.linear()
.domain([0, height])
.range([height, 0]);
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width + margin.left + margin.right)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
svg.append("clipPath")
.attr("id", "clip")
.append("rect")
.attr("class", "mesh")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
svg.append("g")
.attr("clip-path", "url(#clip)")
.selectAll(".hexagon")
.data(hexbin(points))
.enter().append("path")
.attr("class", "hexagon")
.attr("d", hexbin.hexagon())
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; })
.style("fill", 'url(#image)');
</script>
那么如何用图像填充六边形呢?
答案 0 :(得分:1)
看起来你的模式没有以一种会在路径中显示的方式定义。这应该将图像移动到图案的右侧部分,以显示在十六进制网格中。
<pattern id="image" x="-100" y="-100" height="200" width="200">
<image x="50" y="50" width="100" height="100" xlink:href="http://www.e-pint.com/epint.jpg"></image>
</pattern>