我可以定义一个环境变量并在条件编译中使用它吗?

时间:2014-08-07 13:41:53

标签: c++ c visual-studio conditional-compilation

我知道我可以在* .h文件中执行此操作:

#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "libtiffd.lib")
#else
#pragma comment(lib, "libtiff.lib")
#endif

但是我想要一种方法,我可以做这样的事情:

#ifdef V2.4.6
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d246d.lib")
#else
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d246.lib")
#endif
#else
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d249d.lib")
#else
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d249.lib")
#endif
#endif

和V2.4.6是一个环境变量。我可以这样做吗?

我不想在Visual Studio或代码中定义V2.4.6,因为它在不同的系统上会有所不同。

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我的测试:创建环境变量MY_VERSION = V2_4_6。启动VS,在项目属性,C ++,预处理器,预处理器定义中添加$(MY_VERSION)。这个计划:

#ifdef V2_4_6
    cout << "OK" << endl;
#else
    cout << "??" << endl;
#endif

打印“确定”。退出Visual Studio,将MY_VERSION值更改为其他值或将其删除。启动VS,重建程序。现在打印“??”。

请注意,更改变量值后,必须重新启动Visual Studio(因为环境变量不会动态刷新),并使Rebuild All。