UDP具有多个发送方和一个单一接收方

时间:2014-08-06 14:07:10

标签: c# sockets networking udp packet

在一个项目中,我有多个UDP数据发送者,但只有一个接收者。

如果流量增加,接收器会忘记"很多包。我知道这是UDP固有的问题,但我想减少丢失数据包的数量。

我之前看过this SO问题!

这是我的代码(请原谅大量的代码块,但我希望这个例子是自包含的)

发件人方:

public class UdpSender
{
    private static int portNumber = 15000;

    public void Send(string data)
    {
        var udpServer = new UdpClient();
        var ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, portNumber);
        byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
        udpServer.Send(bytes, bytes.Length, ipEndPoint);
        udpServer.Close();
    }
}


class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var sender = new UdpSender();
        var count = 100000;

        for (var i = 0; i < count; ++i)
        {
            sender.Send(i.ToString());
        }

        Console.ReadKey();
    }
}

接收方:

public class UDPListener
{
    private static int portNumber = 15000;
    private readonly UdpClient udp = new UdpClient(portNumber);

    public volatile int CountOfReceived = 0;

    public void StartListening()
    {
        this.udp.BeginReceive(Receive, new object());
    }

    private void Receive(IAsyncResult ar)
    {
        Interlocked.Increment(ref CountOfReceived);

        IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNumber);
        byte[] bytes = udp.EndReceive(ar, ref ip);
        string message = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
        StartListening();
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var listener = new UDPListener();

        listener.StartListening();

        while (true)
        {
            Console.WriteLine(listener.CountOfReceived.ToString("000,000,000"));
        }

    }
}

现在,如果我并行启动5个发送方应用程序,则只会收到大约四分之一的消息。这只在我的本地机器上。

如何最大限度地减少数据包丢失?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

考虑到你在旅途中发送数据包的速度我会说可能会在一段时间内填充接收缓冲区 - 增加缓冲区大小(如here所示)可以解决这个问题问题,我想。