图像分辨率,缩放/缩放Flash

时间:2014-08-05 20:55:20

标签: actionscript-3 optimization 2d scaling zooming

我需要在游戏中使用可扩展的世界地图,玩家应该可以放大。然而,这需要非常大的图像或矢量图形,否则玩家在放大时能够看到像素。两种解决方案都严重降低了游戏的性能,特别是在重新缩放期间。我想没有解决方案,但如果有,请告诉我。

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