我使用Vuforia和Unity使用有效的Facebook插件的iOS应用程序出现问题,问题不在插件本身(工作正常),而是在Facebook评论过程中公开并让所有用户使用英寸
今天在完成的应用程序上进行测试,我意识到当使用有效的Facebook插件(或任何其他Facebook实现)与不是应用程序的Facebook用户所有者的用户(在这种情况下是我)时,Facebook会请求你转到"应用状态和评论"点击:
"您想让这个应用及其所有实时功能向公众开放吗? YES | NO&#34 ;.传统上允许点击它,但今天它不是。该选项不被允许。
"是"会使每个人都可以访问该应用程序。但是此选项(YES)不是先验可用的,因为应用程序需要首先通过Facebook审核流程,特别是Facebook审核流程,以确定应用程序是否与其策略一致。 (所以我们必须通过两次评论:Apple和Facebook)
这里的问题显然是Vuforia-Unity应用程序无法通过此过程。要通过Facebook审核流程,您需要使用以下两种可用格式之一向他们发送您的应用:
从技术上讲,Facebook提供的这些可用选项都不可能用于Unity-Vuforia,因此在技术上不可能获得App的批准。这是因为:
App Store不会通过无效的应用程序(FB按钮无法正常工作,因此App Store不会允许我们完成该过程,他们会拒绝)。因此,您无法向Facebook Review团队提供AppStore-id。
至于Facebook只接收"模拟构建" Vuforia Unity App不可能被接受,这是因为当您使用Unity + Vuforia时,您无法构建模拟构建,这是不兼容的。所以不可能满足这个要求。
我在此向您提出的解决此问题的问题是:
PS:我正在使用Neatplug插件连接到Facebook。