我想用Cocos2d v3画一个Cubic / Quad Bezier。我看了CCDrawNode,但没有变化。有没有人知道解决方法?谢谢!
答案 0 :(得分:2)
最后,我找到了解决方案:https://github.com/njt1982/CCDrawNode-Bezier
答案 1 :(得分:0)
这就是我在Cocos2d 3.3中的表现:
// blue test
auto bluN = DrawNode::create();
//Draw a blue quadratic bezier curve
Color4F blue(0, 0, 1, 1);
bluN->drawCubicBezier(Vec2(0.0, 0.0), Vec2(_visibleSize.height, 0.0), Vec2(_visibleSize.height, _visibleSize.height), Vec2(0.0,_visibleSize.height), 18, blue);
_hudLayer->addChild(bluN);
这会创建一个完美的半圆(半圆)。
克里斯