标签: ios xcode macos
我尝试将google test集成到我的iOS项目中。根据谷歌的建议,我创建了一个Mac目标并将我的源文件添加到此目标。我无法编译目标,并收到以下包含的未找到错误:
#include <OpenGLES/ES2/gl.h>
我确保将OpenGL框架添加到目标中。 代码为iOS目标编译时没有错误。
我是否需要在Mac目标中添加其他内容?
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OS X不支持OpenGL ES。