包括OpenGLES / ES2 / gl.h在编译Mac时无法正常工作

时间:2014-08-04 18:13:39

标签: ios xcode macos

我尝试将google test集成到我的iOS项目中。根据谷歌的建议,我创建了一个Mac目标并将我的源文件添加到此目标。我无法编译目标,并收到以下包含的未找到错误:

#include <OpenGLES/ES2/gl.h>

我确保将OpenGL框架添加到目标中。 代码为iOS目标编译时没有错误。

我是否需要在Mac目标中添加其他内容?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

OS X不支持OpenGL ES。