我有一个问题:
我想在AngularJS的网格中跟踪一个位置,该位置可以使用箭头键进行更改,例如10x10网格。我首先想到我会在一个指令中这样做,所以我有以下代码:
angular.module('mymodule').directive('grid', function() {
return {
restrict : 'A',
compile : function($target, $attrs) {
var rows = $attrs.rows || 10;
var cols = $attrs.cols || 10;
for(var y = 0; y < rows; y++) {
var row = angular.element('<div>');
row.addClass('row');
for(var x = 0; x < cols; x++) {
var col = angular.element('<div>');
col.addClass('item');
row.append(col);
}
$target.append(row);
}
return function($scope, $elem, $attrs) {
// Maintain the position here
}
}
}
});
这会创建一个漂亮的网格,但是我怀疑在哪里实际放置管理位置的代码。我还希望能够保持两个网格之间的位置,所以我认为需要在存储网格的地方创建像PositionManager这样的东西?
您对我的模块中的位置有何想法?
答案 0 :(得分:1)
<强> TL; DR 强>
Working demo (但它更长,没有大量记录:D)
这是一个很长的解决方案,所以我不会在这里重现所有代码 我将提供代码的概述和方法的简短描述 (完整的代码可以在上面的链接中找到(也作为一个模块捆绑在一起,以便于重复使用)。)
<强>概览强>
该方法使用以下组件:
A grid
指令
在漂亮的网格中显示数据并维护数据/元素的Grid对象表示。
A gridContainer
指令
顾名思义,这个元素包含网格。它将网格组合在一起,
这样,容器中一次只能激活一个网格(&#34;活动&#34; 表示响应箭头键事件)。
键事件侦听器在此元素上注册(然后箭头按下被委托给活动网格);
Position
服务
这用于创建新的Position对象来保存和操纵Grid中活动单元格的位置。
Grid
服务
这用于创建能够跟踪其活动单元位置并提供实用程序功能的新Grid对象
移动,选择一个单元格,确定&#34;焦点&#34;应该在活动离开边界后继续等。
GridContainer
服务
这用于&#34;隔离&#34;网格,即防止导航离开容器
它还允许在页面上具有多个具有相同ID的网格。只要每个容器位于不同的容器中,所有容器都按预期工作。
DIRECTION
常数
基本上是一个&#34;枚举&#34;可能的邻近方向(北,南,东,西)。
一些CSS
为了使我们的网格显示出良好的和#34; griddy&#34;。
以下是它的工作原理(或多或少):
您定义的<grid-container>
元素包含一个或多个<grid>
元素
您指定所有必要的数据(ID,大小,数据,位置,&#34;邻居&#34;等)
每个<grid-container>
元素都有一个GridContainer
对象进行备份,每个<grid>
元素都有Grid
个对象支持它。
(为grid
指令提供了默认模板,但用户可以使用template-url
属性指定其他模板。)
一旦<grid-container>
具有键盘焦点并按下箭头键,它就会调用活动网格上的相应方法
(例如moveUp / Down / Left / Right)。
网格计算新位置并更改其内部位置表示 如果新的位置超出了自身的边界,它会在相应的方向上寻找邻居 如果在该方向上没有注册的邻居,它将包围&#34; (例如,如果你在顶部并按&#34;向上&#34;它从底部开始)。
当您单击一个单元格时,父网格将自动激活,其位置将更改为单击的单元格。
简单就是馅饼,对吧!
视图
这是示例4网格视图的样子:
<grid-container>
<grid grid-id="grid-1" data="data1"
width="{{data1[0].length}}" height="{{data1.length}}" x="0" y="0"
neighbor-e="grid-2" neighbor-s="grid-3">
</grid>
<grid grid-id="grid-2" data="data2"
width="{{data2[0].length}}" height="{{data2.length}}"
neighbor-w="grid-1" neighbor-s="grid-4">
</grid>
<grid grid-id="grid-3" data="data3"
width="{{data3[0].length}}" height="{{data3.length}}"
neighbor-n="grid-1" neighbor-e="grid-4">
</grid>
<grid grid-id="grid-4" data="data4"
width="{{data4[0].length}}" height="{{data4.length}}"
neighbor-n="grid-2" neighbor-w="grid-3">
</grid>
</grid-container>
以下是作为grid
和gridContainer
指令模板的部分内容:
<强>网格container.tmpl.html 强>
<div tabindex="-1" ng-transclude=""></div>
<强> grid.tmpl.html 强>
<div class="grid">
<div class="row" ng-repeat="row in data" ng-init="rowIdx=$index">
<div class="cell" ng-class="{active:isActive(colIdx,rowIdx)}"
ng-repeat="cell in row" ng-init="colIdx=$index">
{{rowIdx+1}}.{{colIdx+1}}:<br />cell-{{cell.text}}
</div>
</div>
</div>
代码
以下是代码的概要。为简洁起见,我删除了实际的详细信息,并保留了代码组织的高级功能,例如:对象的属性和方法,指令定义对象的属性,指令控制器/链接函数中的注释等:
var app = angular.module('myApp', []);
app.controller('mainCtrl', function ($scope) {
var data = [
[{text: 1}, {text: 2}, {text: 3}, {text: 4}, {text: 5}],
[{text: 6}, {text: 7}, {text: 8}, {text: 9}, {text: 10}],
[{text: 11}, {text: 12}, {text: 13}, {text: 14}, {text: 15}],
[{text: 16}, {text: 17}, {text: 18}, {text: 19}, {text: 20}],
[{text: 21}, {text: 22}, {text: 23}, {text: 24}, {text: 25}]
];
$scope.data1 = $scope.data2 = $scope.data3 = $scope.data4 = data;
});
app.directive('gridContainer', function (GridContainer) {
return {
restrict: 'E',
templateUrl: 'partials/grid-container.tmpl.html',
transclude: true,
scope: {},
controller: function gridContainerCtrl($element, $scope) {
// Create a new GridContainer and maintain a reference to the currently active Grid,
// so key-events change the position in that Grid
// Delegate key-events to the active Grid
// Deregister the event-listener upon removing the element
}
};
});
templateUrl: function (tElem, tAttrs) {
var templateUrl = tAttrs.templateUrl;
if (!templateUrl) {
if (!$templateCache.get(defaultTmplKey)) {
$templateCache.put(defaultTmplKey, defaultTmplStr);
}
templateUrl = defaultTmplKey;
}
return templateUrl;
},
app.directive('grid', function ($templateCache, DIRECTION) {
...
return {
restrict: 'E',
require: '^gridContainer',
templateUrl: function (tElem, tAttrs) {
// Return `tAttrs.templateUrl` if it is defined.
// If not, put the default template into the `$templateCache`
// and return the key.
},
scope: {
data: '=',
gridId: '@',
width: '@',
height: '@',
x: '@',
y: '@',
neighborN: '@',
neighborS: '@',
neighborE: '@',
neighborW: '@'
},
link: function gridPostLink(scope, elem, attrs, ctrl) {
// Initialize a Grid
// Utility function to check if a cell is the active cell
// Upon clicking on a cell, set the current Grid as active
// and change its position to the clicked cell
// Deregister the event-listener upon removing the element
// If the position is initialized [i.e. both !== -1],
// set this Grid as the active grid
}
};
});
app.constant('DIRECTION', {...});
app.factory('Grid', function (Position, DIRECTION) {
...
function Grid(siblingGrids, id, rows, cols, x, y) {
this._id = ...;
this._rows = ...;
this._cols = ...;
this._position = new Position(...);
this._neighbors = ...;
this._siblingGrids = ...;
...
}
Grid.prototype.getRows = function () {...};
Grid.prototype.getColumns = function () {...};
Grid.prototype.getX = function () {...};
Grid.prototype.getY = function () {...};
Grid.prototype.setXY = function (x, y) {...};
Grid.prototype.getNeighbor = function (dir) {...};
Grid.prototype.setNeighbor = function (dir, neighborID) {...};
Grid.prototype.indexToXY = function (idx) {...};
Grid.prototype.xyToIndex = function (x, y) {...};
Grid.prototype.moveUp = function () {...};
Grid.prototype.moveDown = function () {...};
Grid.prototype.moveLeft = function () {...};
Grid.prototype.moveRight = function () {...};
Grid.prototype._findNeighbor = function (direction) {...};
return Grid;
});
app.factory('GridContainer', function (Grid) {
function GridContainer() {
this._grids = ...;
}
GridContainer.prototype.newGrid = function (id, rows, cols, x, y) {...};
return GridContainer;
});
app.factory('Position', function () {
function Position(x, y) {
this._x = ...;
this._y = ...;
}
Position.prototype.getX = function () {...};
Position.prototype.getY = function () {...};
Position.prototype.setXY = function (x, y) {...};
return Position;
});
可以找到完整的代码和工作演示 here 。
<子>
它捆绑为一个模块(esGrid
),所有组件(控制器/指令/服务等)都是es.
名称间隔(出于可重复使用的原因)。
要在您的应用中使用它:
子>
<子>
1。在脚本中包含[MODULE: esGrid]
下的IIFE
2。将esGrid
添加为您的模块的依赖项
3。使用视图中的指令:
<es-grid-container><es.grid ... ></es.grid>...<es-grid-container>
4。定义您自己的模板,如下所示:<es.grid ... template-url="some.url"></es.grid>
5. 如果您想引用CSS中的元素(或任何类似CSS的选择器),请不要忘记转义.
,因为它是一个特殊字符:{{ 1}}
子>
<子>
的声明:强>
为了使建议的解决方案与Angular CSS: es\.grid { border: ... }
支持的所有浏览器兼容,我们并未小心谨慎。
(是的,我正在看你的老IE。)
它与现代浏览器兼容,并且可以轻松修改以适用于旧版浏览器
(例如,将1.2.+
替换为Array.forEach()
和类似的东西)。
子>
答案 1 :(得分:0)
您应该使用编译功能的情况非常罕见。你应该能够使用ng-repeat完成同样的事情。例如:
<div ng-repeat="row in ctrl.range(rows)">
<span
ng-repeat="col in ctrl.range(cols)"
ng-class="{selected: ctrl.curRow === row && ctrl.curCol === col}">
cell
</span>
</div>
你可以通过无数种方式来做这件事,但这里有一个可以帮助你入门的实例:http://jsfiddle.net/robianmcd/9otpqbg8/1/
如果单击网格,则可以使用箭头键在其中导航