我想到了两种不同的方法来将图像放在另一个图像上(例如在图像上添加水印),但我不确定哪一种方法在最终图像的性能和质量方面更好。
方法A:
方法B:
我猜方法B会有更好的性能,因为它涉及更少的对象创建,但我不确定。而且我不知道最终图像是否会有其他差异。谢谢你的帮助!
答案 0 :(得分:0)
在我看来,如果这些图像不是很大,你就不会看到性能影响。正确的方法是B,如果你想获得一个包含内容的UIImage对象,如果你只想在“设备视图”中重叠两个图像,第一个是要走的路,可能更快,因为它不会需要离屏渲染。