列表<block>无法解析</block>

时间:2014-08-04 02:37:25

标签: java plugins minecraft

它说'阻止'即使我导入它也无法解决...我正在使用Eclipse

else if (spawn.distance(loc) > 11){

List<Block> blocks = UHCore.blocksBetweenPoints(player.getLocation().add(2, 2, 2), player.getLocation().subtract(2, 2, 2));
    for (Block block : blocks);
        if (block.getType() != Material.AIR)continue;
            if (block.getLocation().distance(spawn)>15){
                block.getWorld().playEffect(block.getLocation(), Effect.MOBSPAWNER_FLAMES, 2);
              }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

需要注意的主要事情是编译器抱怨block变量,而不是Block类。

由于;,你的for循环 - for (Block block : blocks); - 是一个无效的for循环

下一行在for循环之外,因此变量block不再在其范围内定义。

您应该删除;

此外,您应该在{}中包含for循环,因为您有两个引用block变量的语句。

正确的代码是:

else if (spawn.distance(loc) > 11) {
    List<Block> blocks = UHCore.blocksBetweenPoints(player.getLocation().add(2, 2, 2),  
                                                    player.getLocation().subtract(2, 2, 2));
    for (Block block : blocks) {
        if (block.getType() != Material.AIR)
            continue;
        if (block.getLocation().distance(spawn)>15) {
            block.getWorld().playEffect(block.getLocation(), Effect.MOBSPAWNER_FLAMES, 2);
        }
    }
}