我从Photoshop导入了一个自定义精灵,它的颜色是紫色的。我想要它,以便当按下按钮时,它会改变颜色。当我使用renderer.material.color = Color.cyan;
时,按下按钮后,我不知道如何使按钮的颜色恢复正常。
答案 0 :(得分:0)
没有内置的方法可以做到这一点。但是,您可以在修改原始颜色之前存储原始颜色并重新分配:
Color originalColor;
void Awake()
{
originalColor = renderer.sharedMaterial.color;
}
void ChangeColor(Color newColor)
{
renderer.material.color = newColor;
}
void ResetDefaultColor()
{
renderer.material.color = originalColor;
}
答案 1 :(得分:0)
我只是注意到我的答案,其核心是与Heisenbug相同,但在UnityScript中。
private var original : Color;
function Start ()
{
original = renderer.sharedMaterial.color;
}
function changeColor(newColor : Color)
{
renderer.material.color = newColor;
}
function resetColor()
{
changeColor(original);
}
这是您使用它的方式:
changeColor(Color.black);