当使用ObjectAnimator移动项目时,由于我的设备之间的密度差异,我会得到不同的结果。我如何才能使这些独立于密度?
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(clockLayout, "translationY", 0f, -80f);
anim1.setDuration(300);
答案 0 :(得分:2)
我发现的最佳方法是使用dpi添加维度:
所以在你的values dimens.xml文件中:
<dimen name="delta_y">80dp</dimen>
然后你可以通过以下方式将其变成活动中的浮动:
float deltaY = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.delta_y);
ObjectAnimator.ofFloat(clockLayout, "translationY", 0f, -deltaY);