如何使用像素高度而不是pyglet中的点来渲染文本?

时间:2010-03-24 18:08:40

标签: python text fonts label pyglet

Pyglet似乎只使用积分。有没有办法轻松转换?当然必须有一个简单的方法,因为它能够将像素用于文本高度,这显然是非常重要的。

class Font():
    def __init__(self,font,size):
        self.size = size
        self.font = font
    def return_surface(self,label):
        surface = Surface((label.content_width,label.content_height))
        surface.set_background_alpha(0)
        setup_framebuffer(surface,True)
        label.draw()
        end_framebuffer()
        return surface
    def render(self,text,colour):
        colour = fix_colour(colour)
        label = pyglet.text.Label(text,font_name=self.font,font_size=self.size,color = colour,dpi=72)
        return self.return_surface(label)
    def render_wordwrap(self,text,width,colour,alignment):
        if alignment == 0:
            alignment = 'left'
        elif alignment == 1:
            alignment = 'center'
        else:
            alignment = 'right'
        colour = fix_colour(colour)
        label = pyglet.text.Label(text,font_name=self.font,font_size=self.size,color = colour,width=width,halign=alignment, multiline=True,dpi=72)
        return self.return_surface(label)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

特定磅值占用的像素数取决于您的屏幕DPI。 例如,“14pt”是覆盖14个点的距离,默认DPI为96,大约为18个像素。

这个site给出了将点大小转换为像素的很好的解释。