根据C ++ 11标准,以下代码是否违反严格别名或导致未定义的行为?是否有更好的方法来实现相同的功能?
void do_things(const std::array<char, 64> &block) {
// ...
}
int main() {
std::vector<char> buffer(64);
do_things(reinterpret_cast<const std::array<char, 64> &>(buffer[0]));
}
const char *
不那么痛苦编辑:由于sizeof(std::array<char, n>)
不能保证等于n
,我建议如下:
void do_things(const char (&block)[64]) {
// ...
}
int main() {
std::vector<char> buffer(64);
do_things(reinterpret_cast<char (&)[64]>(buffer[0]));
}
根据我对别名的理解,这不应该导致未定义的行为并捕获传递固定大小的数组的语义。我的理解是否正确?
答案 0 :(得分:5)
严格别名规则是指§3.10[basic.lval] / p10,它提供了
如果程序试图通过访问对象的存储值 行为是除以下类型之一以外的glvalue 未定义:
- 对象的动态类型,
- 对象的动态类型的cv限定版本,
- 与对象的动态类型相似的类型(如4.4中所定义)
- 与对象的动态类型对应的有符号或无符号类型的类型
- 与对象的动态类型的cv限定版本对应的有符号或无符号类型的类型,
- 聚合或联合类型,包括其元素或非静态数据成员中的上述类型之一(包括, 递归地,子聚合的子元素或非静态数据成员 包含联盟)
- [...]
因此,通过类型为char
的glvalue访问std::array<char, N>
类型的对象不会破坏此规则,因为std::array<char, N>
是一种包含char
的聚合类型非静态子聚合数据成员的元素。
但是,由于规则不同,您仍然无法对结果引用执行任何有用的操作而不调用未定义的行为 - §9.3.1[class.mfct.non-static] / p2:
如果为对象调用类
X
的非静态成员函数 该行为不属于X
类型,也不属于X
类型 未定义。
值得注意的是,标准中没有规则保证sizeof(std::array<T, N>) == sizeof(T) * N
。标准保证的唯一内容是std::array<T, N>
是一种聚合类型,可以使用包含最多N
T
s的 braced-init-list 进行初始化。实现可以免费添加额外的东西。
根据do_things
的需要,您可能希望使函数采用随机访问迭代器或简单的指针。或者,如果您希望将函数限制为仅采用std::vector
和std::array
s,则可以编写带有const引用的重载,并调用辅助函数,使用const char *
执行实际操作工作
新版本没有破坏我能想到的任何规则,但是每次调用函数时都要求reinterpret_cast
使用buffer
是相当糟糕的设计。如果您不小心将std::vector<std::string>
声明为buffer
,或者写了buffer[0]
而不是{{1}},编译器将很乐意编译您的代码而不会发出警告,可能会带来灾难性的后果。