应用TranslateAnimation时,ImageView会消失

时间:2014-08-02 00:39:27

标签: java android animation imageview transition

据我所知,这是本地问题,但是我和它一起战斗了一天,我想请求你的帮助。

我有这样的"游戏",用户可以通过swype移动项目,在这种情况下,我们正在从上到下进行swype。项目是实际的 ImageViews

在第一张图片上,我们可以看到实际swype之前的7个项目

项目尽量减少,直到他遇到该领域的另一个项目或边界(现在看不见)

在第二张图片上,物品已经被移动一次(只有那些没有移动障碍的物品,其中4个)

并且,第二次swype之后的项目的最终位置:

现在的问题是:我无法解释原因,但确切地说,当我从上到下执行第一次 swype时,并应用于那些将向下移动实际动画的4个项目过渡到新的位置,他们在中途消失并出现在新的地方!

当我任何其他swype,任何方向,任何项目都有动画,没有问题。当我第二次到底时,一切都很顺利。

我检查并过度检查,动画正确完成,出现了正确的参数,并且在动画的路上没有其他的ImageViews,但是在ImageViews顶部有obsticles的情况下,有些东西会完全覆盖动画!这很奇怪。

所有需要的代码如下:

动画无效

private void moveItem(final FieldItem item, final float x, final float y) {
                      // item to animate, transition X, transition Y
    final RelativeLayout.LayoutParams oldParams = (LayoutParams) item
            .getLayoutParams();

    TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0.0f, x, 0.0f, y);
    animation.setDuration(500);
    animation.setFillAfter(true);
    animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {

        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
            item.invalidate();
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {

            item.clearAnimation();

            //all following is just to remove old item from layout
            //and put new item on the place where animation should have ended
            //nothing which can affect, it works perfect with any other condition

            RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(
                    itemSize, itemSize);

            params.leftMargin = (int) (oldParams.leftMargin + x);
            params.topMargin = (int) (oldParams.topMargin + y);


            gView.rLayout.removeView(item);
            putItem(1, params);
            gView.rLayout.invalidate();

            //it's only ArrayList which contains copies of all Layout's children
            //of ImageView class, for providing field moves logic, can't affect
            //also recounts how many imageViews are in children of Layout
            updateField();

            //shows right margins, right amount of items on the field, they are always recounted depending of RelativeLayout children
            Log.i("my_log", "Pos change, from " + oldParams.leftMargin + "/" + oldParams.topMargin + " to " + params.leftMargin + "/" + params.topMargin);
            Log.i("my_log", "Size of field: " + field.size());
        }
    });

    item.startAnimation(animation);
}

此处使用的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/rootLayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:clipChildren="false"
    android:orientation="vertical" >

    <com.crispy_chocolate.outofthebox.GameView
        android:id="@+id/game"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:clipChildren="false" />

</RelativeLayout>

所以问题是 - 在当地的动画案例中,如果在任何其他情况下相同的方法完全正常,ImageView怎么能消失呢?也许有人会善意帮助我。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

显然,它是某种错误,因为如果我将任何imageview放到屏幕的底部,或者写一些文本,动画就会开始完全正常。怪异。