我有一个保存在.obj文件中的网格对象,我想使用ID2D1DeviceContext对象绘制网格物体。 我在网上找不到任何这样做的例子。 我知道如何填写简单的事情:
// Create a solid color D2D brush.
ComPtr<ID2D1SolidColorBrush> brush;
DX::ThrowIfFailed(
m_d2dContext->CreateSolidColorBrush(
DX::ConvertToColorF(color),
&brush
)
);
// Draw a filled rectangle.
m_d2dContext->FillRectangle(DX::ConvertToRectF(rect), brush.Get());
但我希望展示优雅的东西。我怎么做? 感谢