假设我想依次访问C ++容器中的所有元素,哪种方式最有效?我在下面的例子中说明了我的问题:
std::vector<int> abc;
abc.push_back(3);
abc.push_back(4);
...
...
for(int i=0; i<abc.size(); i++)
{
abc[i];
}
std::vector<int>::iterator it = abc.begin();
std::vector<int>::iterator itEnd = abc.end();
while(it != itEnd)
{
(*it);
it++;
}
在这个例子中,正如您所看到的,两个方法用于访问C ++容器中的元素,因此一个自然的问题是哪一个更有效。感谢。
答案 0 :(得分:6)
最好的办法就是做一些像100万个循环一样的东西并进行测试。编译器各不相同。确保在发布模式下进行测试。
我使用ACE,但这里是我如何获得时差的一个例子。
// Log how long each module takes.
ACE_Time_Value lSendStart;
ACE_Time_Value lDifference;
// Start keeping track of how long this takes
lSendStart = ACE_OS::gettimeofday();
// Figure out how long we took.
lDifference = ACE_OS::gettimeofday() - lSendStart;
// Log how long we took
PLALOG_INFO( mLogger, ACE_TEXT( "doProcessing took ") <<lDifference.sec () << ACE_TEXT( "seconds(s) and ") << (lDifference.usec ()) <<
ACE_TEXT(" micro second(s) to process." ), "" );
因此,获取开始时间,循环一百万次,获得差异,然后以相反的方式执行相同的循环。
我发现的另一件事,如果你可以使用c ++ 11中的auto,你通常会找到一个更快的循环,然后就像你所展示的那样,找到历史悠久的for循环。
std::vector<std::string> lNameList;
// fill in vector
for(auto& lSection : lNameList)
{
// lSection is not a string
// DO something with it
}