标签: 3d intersection rectangles
我在3D空间中有两个矩形,每个矩形由它们的4个角的坐标给出。 它们不是轴对齐的,这意味着它们的边缘不一定与世界轴平行。每个矩形都可以有任何方向。
有没有一种简单的方法可以知道两个矩形是否相交?