有没有办法使用Objective-C设置Mac的系统音量?我尝试使用:
AudioDeviceSetProperty([[self class]defaultOutputDeviceID],
NULL, //time stamp not needed
0, //channel 0 is master channel
false, //for an output device
kAudioDevicePropertyVolumeScalar,
sizeof(Float32),
&volume);
但它在OS X 10.6之后被弃用(Snow Leopard);有一个更好的方法吗?或者我是否需要满足申请量?
答案 0 :(得分:3)
以下是一些示例代码,假设与您的其他代码具有相同的上下文:
AudioObjectPropertyAddress propertyAddress = {
kAudioHardwareServiceDeviceProperty_VirtualMasterVolume,
kAudioDevicePropertyScopeOutput,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
AudioHardwareServiceSetPropertyData([self.class defaultOutputDeviceID],
&propertyAddress,
0,
NULL,
sizeof(Float32),
&volume);