我试图以异步方式为列表框中的每个项目延迟加载缩略图。
<Image Source="{Binding Path=Thumbnail, TargetNullValue={StaticResource DefaultImage}}"/>
由于列表框是虚拟化的,因此仅当项目位于显示端口或靠近显示端口时,才会调用Thumbnail属性的getter。
public BitmapSource Thumbnail
{
get
{
TriggerLoad();
return _thumbnail;
}
}
我正在等待在TriggerLoad函数中加载Thumbail的昂贵操作,但UI并不是非常敏感,尤其是当您尝试快速滚动大型项目列表时。
private async void TriggerLoad()
{
if (!LoadTriggered)
{
LoadTriggered = true;
var cacheItem = _cache[key] as CacheItem;
if (cacheItem != null)
await LoadBitmapFromCache(cacheItem); // returns a Task
else
await LoadBitmapFromService(Id); // returns a Task
}
}
发现了类似的问题here但不是将项目加载到列表框中。有没有更好的方法来延迟加载只绑定到Listbox的数据的一部分?
编辑:我尝试过PriorityBinding和IsAsync选项,滚动并不比我目前的解决方案更好。
答案 0 :(得分:2)
听起来虽然您的用户界面正在虚拟化,但它并不能足够快地加载新图像以跟上用户的滚动。 尝试将VirtualizationMode设置为Recycling并设置更长的CacheLength。像这样:
<ListBox
VirtualizingPanel.IsContainerVirtualizable="True"
VirtualizingPanel.IsVirtualizing="True"
VirtualizingPanel.VirtualizationMode="Recycling"
VirtualizingPanel.CacheLengthUnit="Page"
VirtualizingPanel.CacheLength="2,2"
etc.../>
从&#34; 1,1&#34;增加CacheLength至&#34; 2,2&#34;意味着两个&#34;页面&#34; (或视图端口值项目)将在向用户显示的页面之前和之后加载到内存中。您的应用程序将占用更多内存,但用户将能够更快,更快地滚动,然后再运行未加载的图像。