我有一个基于tkinter的GUI程序,在Python 3.4.1中运行。我在程序中运行了几个线程来从各个URL获取JSON数据。我想添加一些WebSocket功能,以便允许程序充当服务器,并允许多个客户端通过WebSocket连接到它并交换其他JSON数据。
我正在尝试将Autobahn | Python WebSocket服务器用于asyncio。
我首先尝试在GUI程序下的单独线程中运行asyncio事件循环。但是,每次尝试都会给出AssertionError:线程中没有当前事件循环'线程-1'。
然后,我尝试使用标准库多处理程序包生成一个进程,该程序包在另一个进程中运行asyncio事件循环。当我尝试这个时,我没有任何异常,但WebSocket服务器也没有启动。
甚至可以在另一个Python程序的子进程中运行asyncio事件循环吗?
是否有办法将asyncio事件循环集成到当前多线程/ tkinter程序中?
更新 下面是我试图进行初始测试的实际代码。
from autobahn.asyncio.websocket import WebSocketServerProtocol
from autobahn.asyncio.websocket import WebSocketServerFactory
import asyncio
from multiprocessing import Process
class MyServerProtocol(WebSocketServerProtocol):
def onConnect(self, request):
print("Client connecting: {0}".format(request.peer))
def onOpen(self):
print("WebSocket connection open.")
def onMessage(self, payload, isBinary):
if isBinary:
print("Binary message received: {0} bytes".format(len(payload)))
else:
print("Text message received: {0}".format(payload.decode('utf8')))
## echo back message verbatim
self.sendMessage(payload, isBinary)
def onClose(self, wasClean, code, reason):
print("WebSocket connection closed: {0}".format(reason))
def start_server():
factory = WebSocketServerFactory("ws://10.241.142.27:6900", debug = False)
factory.protocol = MyServerProtocol
loop = asyncio.get_event_loop()
coro = loop.create_server(factory, '10.241.142.27', 6900)
server = loop.run_until_complete(coro)
loop.run_forever()
server.close()
loop.close()
websocket_server_process = Process(target = start_server)
websocket_server_process.start()
大部分内容都来自asobio的Autobahn | Python示例代码。如果我尝试将它作为进程运行它没有做任何事情,没有客户端可以连接到它,如果我运行netstat -a没有使用端口6900。如果只在主程序中使用start_server(),则会创建WebSocket服务器。
答案 0 :(得分:26)
首先,你得到AssertionError: There is no current event loop in thread 'Thread-1'.
因为asyncio
要求程序中的每个线程都有自己的事件循环,但它只会在主线程中自动为你创建一个事件循环。因此,如果您在主线程中调用asyncio.get_event_loop
一次,它将自动创建一个循环对象并将其设置为默认值,但如果您在子线程中再次调用它,则会收到该错误。相反,您需要在线程启动时显式创建/设置事件循环:
loop = asyncio.new_event_loop()
asyncio.set_event_loop(loop)
完成后,您应该可以在该特定主题中使用get_event_loop()
。
可以在通过asyncio
启动的子流程中启动multiprocessing
事件循环:
import asyncio
from multiprocessing import Process
@asyncio.coroutine
def coro():
print("hi")
def worker():
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(coro())
if __name__ == "__main__":
p = Process(target=worker)
p.start()
p.join()
输出:
hi
唯一需要注意的是,如果你在父进程和子进程中启动一个事件循环,你需要在Unix平台上显式创建/设置一个新的事件循环(由于bug in Python)。它应该在Windows上正常工作,或者如果你使用'spawn'multiprocessing
上下文。
我认为应该可以在Tkinter应用程序的后台线程(或进程)中启动asyncio
事件循环,同时让tkinter
和asyncio
事件循环运行逐侧。如果您尝试从后台线程/进程更新GUI,则只会遇到问题。
答案 1 :(得分:4)
@dano的回答可能是正确的,但会创建一个在大多数情况下都不具备问题的新流程。
我在Google上发现了这个问题,因为我自己也有同样的问题。我写了一个应用程序,我希望websocket api不能在主线程上运行,这导致了你的问题。
我通过简单阅读python文档中的事件循环找到了我的替代sollution,并找到了解决此问题的asyncio.new_event_loop和asyncio.set_event_loop函数。
我没有使用AutoBahn,而是使用了pypi websockets库,这是我的解决方案
import websockets
import asyncio
import threading
class WebSocket(threading.Thread):
@asyncio.coroutine
def handler(self, websocket, path):
name = yield from websocket.recv()
print("< {}".format(name))
greeting = "Hello {}!".format(name)
yield from websocket.send(greeting)
print("> {}".format(greeting))
def run(self):
start_server = websockets.serve(self.handler, '127.0.0.1', 9091)
eventloop = asyncio.new_event_loop()
asyncio.set_event_loop(eventloop)
eventloop.run_until_complete(start_server)
eventloop.run_forever()
if __name__ == "__main__":
ws = WebSocket()
ws.start()
答案 2 :(得分:2)
&#34;有没有办法将asyncio事件循环集成到当前的多线程/ tkinter程序中?&#34;
是的,使用asyncio事件循环运行您的tkinter程序。概念证明。
'''Proof of concept integrating asyncio and tk loops.
Terry Jan Reedy
Run with 'python -i' or from IDLE editor to keep tk window alive.
'''
import asyncio
import datetime as dt
import tkinter as tk
loop = asyncio.get_event_loop()
root = tk.Tk()
# Combine 2 event loop examples from BaseEventLoop doc.
# Add button to prove that gui remain responsive between time updates.
# Prints statements are only for testing.
def flipbg(widget, color):
bg = widget['bg']
print('click', bg, loop.time())
widget['bg'] = color if bg == 'white' else 'white'
hello = tk.Label(root)
flipper = tk.Button(root, text='Change hello background', bg='yellow',
command=lambda: flipbg(hello, 'red'))
time = tk.Label(root)
hello.pack()
flipper.pack()
time.pack()
def hello_world(loop):
hello['text'] = 'Hello World'
loop.call_soon(hello_world, loop)
def display_date(end_time, loop):
print(dt.datetime.now())
time['text'] = dt.datetime.now()
if (loop.time() + 1.0) < end_time:
loop.call_later(1, display_date, end_time, loop)
else:
loop.stop()
end_time = loop.time() + 10.1
loop.call_soon(display_date, end_time, loop)
# Replace root.mainloop with these 4 lines.
def tk_update():
root.update()
loop.call_soon(tk_update) # or loop.call_later(delay, tk_update)
# Initialize loop before each run_forever or run_until_complete call
tk_update()
loop.run_forever()
我已经通过实验运行了4个额外行的IDLE,当语法突出显示1000行时,减速仅显着。