我想要的是:
但我希望每个盒子按顺序弹出而不是一次弹出。我知道fabricjs具有onComplete属性。我在javascript上的表现并不是很好,我在这里找到的一个例子:http://fabricjs.com/shadows/,对我来说并不那么透明。我认为我有一个聪明的解决方案,有一个绘制单个框的函数,然后调用自己onComplete,并且如果它被调用10次则不做任何事情。这里是代码和结尾处的jsfiddle:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas1')
function drawbox(seq) {
if (seq<11) {
var rect=new fabric.Rect({
left: seq*25+25,
top: 10,
fill: 'red',
width: 0,
height: 0,
});
canvas.add(rect)
rect.animate('width',20, {
onChange:canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
easing: fabric.util.ease.easeOutElastic,
});
rect.animate('height',20, {
onChange:canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
easing: fabric.util.ease.easeOutElastic,
onComplete: drawbox(seq+1)
});
}
}
drawbox(1)
正如你可以从jsfiddle中看到的那样,这仍然会立即绘制所有框,或者,如果你还在宽度动画中放置一个onComplete属性,它基本上会使整个标签过程停顿一秒,然后将它们全部绘制出来立刻。我是否误解了如何使用onComplete?
答案 0 :(得分:4)
如果我想,你想一次动画第一个框,那么你应该使用settimeout函数。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas1')
function drawbox(seq) {
if (seq<11) {
var rect=new fabric.Rect({
left: seq*25+25,
top: 10,
fill: 'red',
width: 0,
height: 0,
});
canvas.add(rect)
setTimeout(function(){
rect.animate('width',20, {
onChange:canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
easing: fabric.util.ease.easeOutElastic,
});
rect.animate('height',20, {
onChange:canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
easing: fabric.util.ease.easeOutElastic,
onComplete: drawbox(seq+1)
});
},1000);
}
}
drawbox(1)
答案 1 :(得分:3)
问题是你传入的onComplete不是函数,而是它的结果。
rect.animate('height',20, {
onChange:canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
easing: fabric.util.ease.easeOutElastic,
onComplete: function() {
// Here
drawbox(seq+1);
}
});