如果我们使用没有模拟器构建的库,我们应该如何为iOS提交应用程序?
替代方案,一个已经存在于商店中的应用程序听起来不太好,因为如果用户无法启用publish_actions权限会导致用户体验不佳,因为它尚未被审核/接受。
答案 0 :(得分:-1)
我上传了专门为Facebook制作的模拟器构建,因为我的应用程序捕获视频并使用iTunes库来制作歌曲,但模拟器不支持这些。 我在模拟器构建中嵌入了一个视频,用于在我的应用中测试共享工作流程。但是现在有一个月Facebook评论小组一直告诉我他们无法重现" publish_action"的步骤。 PS:我为他们提供了一步一步的指示,完成了每一步的屏幕截图,并测试了模拟器的构建以防万一。它可以工作。
但是现在我已经一个月了,而且#34;一般"响应。
它有点刺激性:(( 如果我成功了,因为我不再有希望了。我会告诉你的。祝你好运。编辑: 新的API 3.0的Facebook评论流程
最后1个月后,Facebook批准我的IOS应用程序用于“publish_actions”,所以我正在写下我的步骤,这样你可以避免将来的这种挫败感。
第一个问题是我有视频捕捉和音乐库 在我的应用程序中的功能,你必须选择音乐和拍摄视频和 之后,您可以上传“publish_action”所在的视频 请求,因为此工作流程不适用于我构建的模拟器 我的应用程序的另一个版本是一个设置选项卡:你放在哪里 FaceBook登录按钮(Facebook需要它 “public_profile”“email”“user_friends”权限)和图库标签 我在哪里嵌入视频文件来显示视频共享工作流程 使用“publish_action”权限(您不应预先填写用户 发布操作“publish_action”中的字段“message”因为 新政策“用户消息”应由用户生成。
for app的另一个选择是发送app-store版本对我来说根本没有意义,(如果我没有功能,我怎么才能发布应用程序?!)。
在编辑/ Notes add / Notes中给出了一步一步的说明如何使用 具体许可。
拍摄您进行许可使用的每一步(从启动应用程序到Facebook测试帐户上发布的帖子)的图像。评论每一张图片。
制作有关修改功能的步骤的说明视频。
在您制作的步骤中使用测试用户,并将该用户发送给审核小组。