标签: android opengl-es
// Create an OpenGL ES 2.0 context setEGLContextClientVersion(2);
我很好奇为什么当我将它导入我的GLSurfaceView类时,我最终想要显示的形状不会显示出来。我认为这是一段代码,因为当我拿出它时,应用程序不会失败,但在代码中它会失败。