我正在尝试将背景设为天蓝色,RGB为135,206,235。 当我运行它时,背景不是我期望的颜色。
public void render () {
Gdx.gl.glClearColor(.135f, .206f, .235f, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(img, 0, 0);
batch.end();
}
答案 0 :(得分:17)
glClearColor
使用从0到1的范围,因此您需要通过简单地除以常数255f来映射范围0 - 255:
Gdx.gl.glClearColor(135/255f, 206/255f, 235/255f, 1);
分割2个整数时也要小心,如果不将其中的任何一个转换为float(或double),将使用整数除法,结果将为0(除了255/255 == 1)