标签: ios sprite-kit
我创建了一个循环,创建了多个精灵(SKSpriteNode *spriteButton),并为它们分配了不同的名称(@"1", @"2", @"3", etc)和屏幕上的不同位置。
(SKSpriteNode *spriteButton)
(@"1", @"2", @"3", etc)
现在,我如何检索系列中给定精灵的position.x和position.y,让我们说精灵号1?
由于
答案 0 :(得分:1)
childNodeWithName:方法是您正在寻找的方法。有关详细信息,请read the SKNode documentation。
childNodeWithName:
SKNode