我很担心将err
变量重新分配给Go中的错误。
例如,我倾向于这样做:
err1 := Something()
checkErr(err1)
str, err2 := SomethingElse()
checkErr(err2)
err3 := SomethingAgain()
checkErr(err3)
但是我总是忘记这一点,并且有数以百万计的无用的错误变量在我不需要的地方浮动,这会使代码变得混乱和混乱。
但是如果我这样做的话:
err := Something()
checkErr(err)
str, err := SomethingElse()
checkErr(err)
err := SomethingAgain()
checkErr(err)
......它生气并说err
已经分配。
但如果我这样做:
var err error
err = Something()
checkErr(err)
str, err = SomethingElse()
checkErr(err)
err = SomethingAgain()
checkErr(err)
...它不起作用,因为需要str
分配:=
我错过了什么吗?
答案 0 :(得分:3)
你几乎就在那里......在:=
的左侧,至少需要一个新创建的变量。但是如果你没有提前声明err
,编译器会尝试在:=
的每个实例上创建它,这就是你得到第一个错误的原因。所以这可行,例如:
package main
import "fmt"
func foo() (string, error) {
return "Bar", nil
}
func main() {
var err error
s1, err := foo()
s2, err := foo()
fmt.Println(s1,s2,err)
}
或在你的情况下:
//we declare it first
var err error
//this is a normal assignment
err = Something()
checkErr(err)
// here, the compiler knows that only str is a newly declared variable
str, err := SomethingElse()
checkErr(err)
// and again...
err = SomethingAgain()
checkErr(err)