Unity3d,无法在mac os上运行构建

时间:2014-07-27 11:54:12

标签: unity3d

我刚尝试在我的MAC上构建我的游戏但失败了。我做的是

=>文件

=>建设与发展设置

=>选择MAC

=>拿起场景(我试过)

=>建设与发展运行

游戏可以构建,但不能运行。发生了什么事情是在我点击图标后,一个窗口跳出来但立刻消失了..

然后我尝试了另一种方法,使用终端,cd到游戏内容文件夹,cd到MacOs文件夹,然后./启动我的游戏。我得到了这个反馈,

无法读取文件' /Users/Hoop22/Desktop/StudyUnity3DProject/StudyMultiplePlayerFPS/Builds/MultiFPS.app/Contents/Data/mainData'因为它已损坏。

(文件名:行:442)

PlayerInitEngineNoGraphics设置:可以.....不预加载全局游戏管理器#0 i = 0初始化引擎失败

顺便说一句,我尝试用网络播放器构建它,一切都很好.......

有些人可以帮我一把吗?

非常感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的数据似乎已损坏。也许你有一些侵略性和破坏性的防病毒(或只是病毒)?构建是通过网络(ftp,samba,http等)移动到这台计算机上的吗?你的执照是不是......合法? Cracks cause problems

要尝试的一些事项:

  • 将游戏构建到其他目录
  • 以其他用户身份登录同一台计算机
  • 重新安装unity3d