为什么有不同的碰撞点与不断的设置?

时间:2014-07-26 19:40:21

标签: unity3d collision-detection

我的比赛中有一个弹跳球。每次我开始游戏时,球的方向(Vector3)和速度都是不变的。球也有刚体。我使用OnTriggerEnter来检测碰撞。

比赛开始后,球会移动到墙上。问题是,为什么碰撞点每次都不同?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我使用FixedUpdate()代替FixUpdate()并解决了问题。