已经实施的性能提升器: - 获取要绘制的GraphicsConfiguration的兼容图像 - 在1.5中启用OpenGL管道:由于严重的伪像而无法实现
到目前为止,我很好,程序的主要配置瓶颈是绘制一个有数千个图块的图像。不幸的是它不常规,否则我只能设置像素 并扩大它们。 我用VolatileImages和自己的渲染程序加入了图像(忽略重绘并用计时器绘制它本身)。结果令人满意,并且足够,但是: 选择一个在图像部分正常悬停的JMenu会受到严重干扰,因为JMenu已经透支了。不可接受,布局无法改变。
我尝试了JOGL的GLJPanel,但没有明显的性能提升。 那么是否有可能使用VolatileImages(或其他加速的轻量级组件,如GLCanvas),仍然可以获得正常的JMenu显示,如果是,如何?
答案 0 :(得分:2)
您可以尝试将弹出窗口设置为非轻量级。我不太确定它是否有效,但它可以,因为弹出窗口是一个原生组件,然后不会透支。 将弹出窗口设置为重量级:JPopupMenu.setDefaultLightWeightPopupEnabled(false)
答案 1 :(得分:1)
以下是一些示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.VolatileImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public final class FastDraw extends JFrame {
private static final transient double NANO = 1.0e-9;
private BufferStrategy bs;
private BufferedImage frontImg;
private BufferedImage backImg;
private int PIC_WIDTH,
PIC_HEIGHT;
private Timer timer;
public FastDraw() {
timer = new Timer(true);
JMenu menu = new JMenu("Dummy");
menu.add(new JMenuItem("Display me !"));
menu.add(new JMenuItem("Display me, too !"));
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
menuBar.add(menu);
setJMenuBar(menuBar);
setIgnoreRepaint(true);
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent evt) {
super.windowClosing(evt);
timer.cancel();
dispose();
System.exit(0);
}
});
try {
backImg = javax.imageio.ImageIO.read(new File(<insert a jpg picture here>));
frontImg = javax.imageio.ImageIO.read(<here, too>));
}
catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
PIC_WIDTH = backImg.getWidth();
PIC_HEIGHT = backImg.getHeight();
setSize(PIC_WIDTH, PIC_HEIGHT);
createBufferStrategy(1); // Double buffering
bs = getBufferStrategy();
timer.schedule(new Drawer(),0,20);
}
public static void main(String[] args) {
new FastDraw();
}
private class Drawer extends TimerTask {
private VolatileImage img;
public void run() {
long begin = System.nanoTime();
Graphics2D g = (Graphics2D) bs.getDrawGraphics();
GraphicsConfiguration gc = g.getDeviceConfiguration();
if (img == null)
img = gc.createCompatibleVolatileImage(PIC_WIDTH, PIC_HEIGHT);
Graphics2D g2 = img.createGraphics();
do {
int valStatus = img.validate(gc);
if (valStatus == VolatileImage.IMAGE_OK)
g2.drawImage(backImg,0,0,null);
else {
g.drawImage(frontImg, 0, 0, null);
}
// volatile image is ready
g.drawImage(img,0,50,null);
bs.show();
} while (img.contentsLost());
}
}
}
调整窗口大小以使JMenuBar
可见。尝试选择菜单点。见
答案 2 :(得分:0)
好吧,我不确定我是否完全理解你的问题,但似乎主要的问题是重新绘制显示图像的面板。您是否应该提供在面板上绘制图像的绘图程序?