我想将UIButton连接到一段代码 - 从我发现的,在Swift中执行此操作的首选方法仍然是使用addTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents: UIControlEvents)
函数。这使用Selector
构造可能是为了向后兼容Obj-C库。我想我理解Obj-C中@selector
的原因 - 能够引用一个方法,因为在Obj-C方法中不是一等值。
在Swift中,函数是一等值。有没有办法将UIButton连接到闭包,类似于:
// -- Some code here that sets up an object X
let buttonForObjectX = UIButton()
// -- configure properties here of the button in regards to object
// -- for example title
buttonForObjectX.addAction(action: {() in
// this button is bound to object X, so do stuff relevant to X
}, forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpOutside)
据我所知,上述目前是不可能的。考虑到Swift看起来像是一个非常实用的功能,为什么会这样?这两个选项可以明显共存,以实现向后兼容。为什么这不像JS中的onClick()更像?将UIButton连接到目标 - 操作对的 only 方法似乎是使用仅出于向后兼容性原因而存在的内容(Selector
)。
我的用例是在循环中为不同的对象创建UIButtons,然后将每个对象挂钩到一个闭包。 (在字典/子类化UIButton中设置标签/查找是脏的半解决方案,但我对如何在功能上这样做感兴趣,即这种闭包方法)
答案 0 :(得分:23)
您可以通过添加辅助闭包装置(ClosureSleeve)并将其作为关联对象添加到控件中来替换目标操作,以便保留它。
这是与 n13 的答案类似的解决方案。但我发现它更简单,更优雅。更直接地调用闭包,并自动保留包装器(作为关联对象添加)。
class ClosureSleeve {
let closure: () -> ()
init(attachTo: AnyObject, closure: @escaping () -> ()) {
self.closure = closure
objc_setAssociatedObject(attachTo, "[\(arc4random())]", self, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)
}
@objc func invoke() {
closure()
}
}
extension UIControl {
func addAction(for controlEvents: UIControlEvents = .primaryActionTriggered, action: @escaping () -> ()) {
let sleeve = ClosureSleeve(attachTo: self, closure: action)
addTarget(sleeve, action: #selector(ClosureSleeve.invoke), for: controlEvents)
}
}
用法:
button.addAction {
print("Hello")
}
它会自动挂钩到.primaryActionTriggered
事件,该事件等于UIButton的.touchUpInside
。
答案 1 :(得分:19)
您认为应该在库中的一般方法,但不是:写一个类别。在GitHub上有很多这个特别的,但在Swift中找不到一个,所以我写了自己的:
===把它放在自己的文件中,比如UIButton + Block.swift ===
import ObjectiveC
var ActionBlockKey: UInt8 = 0
// a type for our action block closure
typealias BlockButtonActionBlock = (sender: UIButton) -> Void
class ActionBlockWrapper : NSObject {
var block : BlockButtonActionBlock
init(block: BlockButtonActionBlock) {
self.block = block
}
}
extension UIButton {
func block_setAction(block: BlockButtonActionBlock) {
objc_setAssociatedObject(self, &ActionBlockKey, ActionBlockWrapper(block: block), objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
addTarget(self, action: "block_handleAction:", forControlEvents: .TouchUpInside)
}
func block_handleAction(sender: UIButton) {
let wrapper = objc_getAssociatedObject(self, &ActionBlockKey) as! ActionBlockWrapper
wrapper.block(sender: sender)
}
}
然后像这样调用它:
myButton.block_setAction { sender in
// if you're referencing self, use [unowned self] above to prevent
// a retain cycle
// your code here
}
显然,这可以改进,可以有各种事件的选项(不仅仅是内部触摸)等等。但这对我有用。 它比纯ObjC版本稍微复杂一些,因为需要块的包装器。 Swift编译器不允许将块存储为“AnyObject”。所以我把它包裹起来。
答案 2 :(得分:7)
这不一定是"挂钩,"但是你可以通过继承UIButton来有效地实现这种行为:
class ActionButton: UIButton {
var touchDown: ((button: UIButton) -> ())?
var touchExit: ((button: UIButton) -> ())?
var touchUp: ((button: UIButton) -> ())?
required init?(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:)") }
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupButton()
}
func setupButton() {
//this is my most common setup, but you can customize to your liking
addTarget(self, action: #selector(touchDown(_:)), forControlEvents: [.TouchDown, .TouchDragEnter])
addTarget(self, action: #selector(touchExit(_:)), forControlEvents: [.TouchCancel, .TouchDragExit])
addTarget(self, action: #selector(touchUp(_:)), forControlEvents: [.TouchUpInside])
}
//actions
func touchDown(sender: UIButton) {
touchDown?(button: sender)
}
func touchExit(sender: UIButton) {
touchExit?(button: sender)
}
func touchUp(sender: UIButton) {
touchUp?(button: sender)
}
}
使用:
let button = ActionButton(frame: buttonRect)
button.touchDown = { button in
print("Touch Down")
}
button.touchExit = { button in
print("Touch Exit")
}
button.touchUp = { button in
print("Touch Up")
}
答案 3 :(得分:6)
使用RxSwift
可轻松解决此问题import RxSwift
import RxCocoa
...
@IBOutlet weak var button:UIButton!
...
let taps = button.rx.tap.asDriver()
taps.drive(onNext: {
// handle tap
})
修改:
我想承认RxSwift / RxCocoa是一个非常重的依赖项,只是为了解决这个要求而添加到项目中。可能有更轻量级的解决方案或只是坚持目标/行动模式。
在任何情况下,如果处理应用程序和用户事件的通用声明方法的想法吸引你,那么一定要看看RxSwift。这是炸弹。
答案 4 :(得分:5)
根据n13's solution,我制作了一个swift3版本。
希望它可以帮助像我这样的人。
import Foundation
import UIKit
import ObjectiveC
var ActionBlockKey: UInt8 = 0
// a type for our action block closure
typealias BlockButtonActionBlock = (_ sender: UIButton) -> Void
class ActionBlockWrapper : NSObject {
var block : BlockButtonActionBlock
init(block: @escaping BlockButtonActionBlock) {
self.block = block
}
}
extension UIButton {
func block_setAction(block: @escaping BlockButtonActionBlock, for control: UIControlEvents) {
objc_setAssociatedObject(self, &ActionBlockKey, ActionBlockWrapper(block: block), objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
self.addTarget(self, action: #selector(UIButton.block_handleAction), for: .touchUpInside)
}
func block_handleAction(sender: UIButton, for control:UIControlEvents) {
let wrapper = objc_getAssociatedObject(self, &ActionBlockKey) as! ActionBlockWrapper
wrapper.block(sender)
}
}
答案 5 :(得分:1)
UIButton继承自UIControl,它处理接收输入和转发到选择。根据文档,操作是“标识动作消息的选择器。它不能为NULL”。选择器严格地是指向方法的指针。
我认为,鉴于Swift似乎将重点放在Closures上,这是可能的,但似乎并非如此。
答案 6 :(得分:1)
您可以使用代理类来处理此问题,该代理类通过目标/操作(选择器)机制将事件路由到您的制作的闭包。我已经为手势识别器做了这个,但是相同的模式应该适用于控件。
你可以这样做:
import UIKit
@objc class ClosureDispatch {
init(f:()->()) { self.action = f }
func execute() -> () { action() }
let action: () -> ()
}
var redBlueGreen:[String] = ["Red", "Blue", "Green"]
let buttons:[UIButton] = map(0..<redBlueGreen.count) { i in
let text = redBlueGreen[i]
var btn = UIButton(frame: CGRect(x: i * 50, y: 0, width: 100, height: 44))
btn.setTitle(text, forState: .Normal)
btn.setTitleColor(UIColor.redColor(), forState: .Normal)
btn.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor()
return btn
}
let functors:[ClosureDispatch] = map(buttons) { btn in
let functor = ClosureDispatch(f:{ [unowned btn] in
println("Hello from \(btn.titleLabel!.text!)") })
btn.addTarget(functor, action: "execute", forControlEvents: .TouchUpInside)
return functor
}
有一点需要注意的是,由于addTarget:...不保留目标,因此需要保留调度对象(与functors数组一样)。你当然不需要紧紧抓住按钮,因为你可以通过闭包中捕获的引用来做到这一点,但是你可能需要明确的引用。
PS。我试图在游乐场测试这个,但无法使sendActionsForControlEvents工作。我已经将这种方法用于手势识别器。
答案 7 :(得分:0)
关联对象,包装和指针以及ObjectiveC的导入都是不必要的,至少在Swift 3中是这样。这很有效,而且更像是Swift-y。如果你发现它更具可读性,请随意为() -> ()
抛出一个typealias,我发现直接读取块签名更容易。
import UIKit
class BlockButton: UIButton {
fileprivate var onAction: (() -> ())?
func addClosure(_ closure: @escaping () -> (), for control: UIControlEvents) {
self.addTarget(self, action: #selector(actionHandler), for: control)
self.onAction = closure
}
dynamic fileprivate func actionHandler() {
onAction?()
}
}