我试图让一列随机数每秒都在变化,但我得到不同的错误信息:
import Random
main = flow down
[ asText (Random.range 0 100 (every second))
, asText (Random.range 0 100 (every second))
]
给出了解析错误。我的方括号[
有什么问题?
Parse error at (line 5, column 1):
unexpected '['
expecting newline, spaces or end of input
一旦我缩进,该示例确实编译但我得到的是<signal>
而不是实际的数字
main = flow down
[ asText (Random.range 0 100 (every second))
, asText (Random.range 0 100 (every second))
]
lift
?最后,当我尝试使用lift
时,它给了我其他的困惑
main = flow down
[ lift asText (Random.range 0 100 (every second))
, lift asText (Random.range 0 100 (every second))
]
错误消息是我的lift
类型错误。
Type error on line 5, column 5 to 9:
lift
Expected Type: Signal Element
Actual Type: Element
flow down
只是一个列表如果我忘了流下来,它仍然没有合作:
main = lift asText
[ (Random.range 0 100 (every second))
, (Random.range 0 100 (every second))
]
我收到_List
预期的错误消息:
Type error between lines 5 and 7:
[Random.range 0 100 (every second),
Random.range 0 100 (every second)]
Expected Type: _List
Actual Type: Signal
我正确使用Random.range
吗?我没有从原来的例子中改变它:
如何与lift
和flow down
合作?
答案 0 :(得分:5)
这是一个适用于0.15 [EDIT:和0.16]的答案,目前是Elm的最新版本。由于写了Joe的答案,因此对Random库进行了大修,以使用纯随机数生成器。伪随机数是确定性的:除非你改变初始种子,否则每次运行总是相同的。
我们从导入开始:无聊但必要,然后使用随机库定义一些常量。
import Graphics.Element exposing (flow, down, show, Element)
import Time exposing (fps)
import Random
gen = Random.int 0 100
gen2 = Random.pair gen gen
seed0 = Random.initialSeed 42
接下来,我们定义一个状态类型,包含随机种子和要显示的数字。我以为我们想要两个;对于常量长度列表,请使用Random.list n gen
。我们还使用记录构造函数语法(以及两个“随机”数字)定义初始状态。
type alias State = {seed : Random.Seed, first : Int, second : Int}
state0 = State seed0 36 89
现在我们定义一个每秒运行一次的步骤函数。在这里,我们剥离两个随机数并将它们与新种子一起存储。请注意,我们每次使用一个新种子,将其链接到下一个种子。
step : a -> State -> State
step _ state =
let
((first, second), seed') = Random.generate gen2 state.seed
in
State seed' first second
现在我们使用foldp
来引入状态,以实际运行该步骤函数。
state : Signal State
state = Signal.foldp step state0 (fps 1)
我们定义一个纯渲染函数。这里没有信号。
render : State -> Element
render state =
flow down [show state.first, show state.second]
最后我们将渲染功能映射(以前提升)到状态。
main = Signal.map render state
如果您连接灰色框并删除插页式评论,您将获得一个有效的Elm 0.15程序。但请注意,它似乎是CPU密集型的。
答案 1 :(得分:3)
有几件事情在这里发生:
正如您所料,在第一部分中,您会遇到编译器不喜欢的缩进问题。
下一个例子是有效的,因为列表中的两件事实际上就是信号。但是,这不是你想要的。相反,您想打印出符号。
以下是提升Random.range
的简单示例:
import Random
main = asText <~ (Random.range 0 10 (every second))
这将每秒显示0到1之间的值。这与lift
的工作方式有关。它的类型是(a -> b) -> Signal a -> Signal b
。每当第二个参数的信号发生变化时,它就会使用值运行指定的函数。
因此,正在尝试的第三件事的编译错误是抱怨函数flow
期望列表的内容为Element
,但它们实际上是Signal Element
。
你在那里做的最后一件事是行不通的,因为lift
期待Signal
作为其第二个参数,但你改为给它[Signal]
。
你真的想要这样的东西:
import Random
main = lift2 randomcolumn (Random.range 0 100 (every second)) (Random.range 0 100 (every second))
randomcolumn x y = flow down [asText x,
asText y]
http://share-elm.com/sprout/53d28d73e4b07afa6f983534
希望这有帮助!